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2026年9月3日 闪断更新公告

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亲爱的超链者:
为了给各位超链者带来更好的冒险体验,我们将于 2026年9月3日20:30-20:40 (UTC+8) 期间进行闪断更新。期间内超链者会陆续闪断。届时请重新启动游戏即可。
补偿内容:
海德拉晶钻*100
更新内容:
问题修复:
1.修复「像素模拟战」战报回放提前结束的问题
《伊瑟》运营团队
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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闪萝解析截图
闪萝解析
一些疑惑: 1、不会被斩杀! 2、雷灵状态不吃任何伤害。 3、雷灵不灭属于技能内被动,被遗忘或者无视被动都可以直接秒。 4、她的锁血是[生命封锁],不同于前面角色的[生命封印]的是可以对BOSS生效。 5、进入雷灵状态会清除自身所有buff,包括像梨梨[双生戏法]这种金底buff。 6、雷灵状态下有其他队友时,所有单独选中目标的技能都无法选中闪萝(多琪大招、梨梨和多乐斯、月夜见、彼安汀的S2)。 但
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求助大佬帮你截图
求助大佬帮你
有这几个角色该怎么配队伍去打pve和pvp啊,求大佬指点迷津
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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新手要如何开荒?截图
新手要如何开荒?
本人不重于追求打竞技,能完成前期副本一类即可(。>∀<。) 目前个人配队为主C 炼+副C 克洛斯+辅助 梨梨+奶妈 凌罗 另外新手的离翎池,我目前自选的是逆翎,个人还没抽出来,手气有点儿黑 (*꒦ິ⌓꒦ີ) 希望得到大佬们的指导٩(*´◒`*)۶
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00:59
关于被克制的暴击率测试截图
关于被克制的暴击率测试
今天在频道和大家在聊天的时候讨论到了这个问题,所以就进行了一下测试,测试结果是131%暴击率有出现不暴击情况 同时143暴击率也同样有不暴击的情况 143是因为143×0.7=100.1 所以既不是加法也不是乘法 但是按照描述降低30%暴击率的看法 如果默认100%是满 多出的不算 那么概率和70%的 差别挺大的 还没有进行其他的测试 不知道大家怎么看 刚好100%暴击的测试情况还没进行 先发个帖
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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一个视频讲清楚新版本改动截图
一个视频讲清楚新版本改动
伊瑟SS6幻金掠夜周年版本平衡性调整,整理了SSR异格者、智壳、源器改动,帮你提前看清环境变化! #伊瑟 #伊瑟公测定档0925 #伊瑟游戏 #伊瑟重启国际服
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像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇截图
像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇
牛:纳伽兰(一定要有暴击,看看智壳的属性是否带暴击留着,由于暴击过于稀有打逆属性暴击不了,所以主c是牛的情况一定要有一个水c) 赫同 狼人 船长 千羽 主要是赫同和牛这2个大c,有紫色以上的(最好是金)直接爽玩
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