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# 像素小将更新日志 ##
版本 1.0.50
### 自动转生与自动培养 - 增加普通自动转生功能。
- 增加高级自动转生功能。 - 支持自动判断当前关卡是否满足转生条件。 - 自动转生过程中增加状态提示。 - 增加自动培养功能。
- 支持根据当前成长状态自动执行培养操作。
- 优化自动功能开启、关闭和状态保存逻辑。
- 修复自动功能重复执行和状态不同步问题。
### 自动转生目标关卡
- 普通自动转生和高级自动转生右侧增加目标关卡输入框。
- 支持输入指定目标关卡,达到目标后再执行自动转生。
- 目标关卡输入框仅允许输入数字。
- 输入框为空时,按照下一次转生要求的关卡执行自动转生。
- 已输入目标关卡时,目标必须高于下一次转生要求的关卡。
- 输入不符合条件时,自动转生不会执行,并显示对应提示。
- 目标关卡设置会随游戏状态保存和读取。
### 主线战斗
- 完善主线战斗流程。
- 优化关卡推进和战斗结算逻辑。
- 增加关卡完成后的状态反馈。
- 优化怪物刷新、战斗节奏和战斗表现。
- 增加不同类型怪物和首领敌人。
- 调整怪物成长与关卡难度表现。
- 优化玩家与怪物的战斗状态显示。
- 修复部分关卡完成后无法正确推进的问题。
### 转生关卡检测
- 增加下一次转生要求关卡的实时检测。
- 转生相关条件会根据当前进度自动更新。
- 修复转生要求显示滞后或状态不准确的问题。
- 优化手动转生和自动转生之间的条件判断。
- 完善转生后关卡、属性和自动化状态的同步。
### 副本系统 - 完善副本入口和副本页面。
- 增加副本挑战流程。
- 优化副本关卡选择和战斗结算。
- 增加副本完成状态提示。
- 调整副本界面布局和按钮交互。
- 修复副本切换、返回和状态刷新问题。
### 神器系统 - 完善神器相关界面。
- 优化神器属性展示。
- 调整神器成长与强化表现。
- 优化神器升级后的即时反馈。
- 修复神器属性刷新不及时的问题。
- 统一神器页面的按钮、文字和提示样式。
### 部位系统 - 完善角色部位相关功能。
- 优化部位信息显示。
- 增加部位切换和查看反馈。
- 调整部位页面布局。
- 优化部位图标和选中状态表现。
- 修复部位状态显示与实际进度不一致的问题。
### UI与视觉表现 - 游戏名称统一为“像素小将”。
- 统一使用像素风格界面设计。
- 优化主界面、战斗界面、转生界面和副本界面的布局。
- 调整按钮样式、文字层级和颜色搭配。
- 增加按钮点击、禁用和选中状态反馈。
- 优化页面切换和弹窗表现。
- 增加并调整导航图标。
- 优化关卡、属性、转生和自动功能相关信息的可读性。
- 优化小屏幕和不同分辨率下的界面适配。
- 修复部分文字遮挡、按钮错位和内容显示不完整的问题。
### 战斗背景与场景 - 优化主线战斗背景。
- 调整战斗场景的像素风格表现。
- 增加不同阶段的背景氛围变化。
- 优化背景层次、色彩和整体观感。
- 调整战斗场景中的角色与怪物显示效果。
### 数据与稳定性 - 完善游戏状态保存与读取。
- 增加自动功能相关数据的保存支持。
- 优化转生、关卡、副本、神器和部位数据的同步。
- 修复重新进入游戏后部分状态丢失的问题。
- 修复部分界面刷新不及时的问题。
- 优化异常输入和非法状态处理。
- 完善运行时错误保护,提升游戏稳定性。
### 构建验证 - 完成项目构建验证。
- 自动转生目标关卡功能验证通过。
- 空输入时按转生要求关卡执行的逻辑验证通过。
- 数字输入限制验证通过。
- 不符合目标关卡条件时不会自动转生的逻辑验证通过。










