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今日两个号额度都耗尽了,休息一天

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早上修了点小bug,没办法了,我也想继续更,奈何没额度了,问题不大,明天早上重置,明天更😁
《最后一根火柴》开发日志 01:截图
《最后一根火柴》开发日志 01:
大家好,我是 luxi,个人参加这次聚光灯游戏创作挑战。今天第一次记录我的参赛作品——《最后一根火柴》。 围绕“涌现”这个主题,我想尝试一个小规模的规则解谜游戏:让几种材料按各自的规则运动,组合出不同的传火路线。 玩家的目标是:用有限的木条、清水和灯油布置场景,只点一次火,点亮所有灯,并保护幼苗,直到余火燃尽。 目前原型里的规则很简单: 🔥 木条能够传火,但浸湿后暂时无法燃烧。 💧 水会向低处流动
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下一位角色,由你决定!玩家共创征集开启截图
下一位角色,由你决定!玩家共创征集开启
下一位新角色做谁?这次交给大家决定! 无论你想要的是将军、小八、giaogiao,还是脑洞大开的原创角色#,都欢迎在评论区告诉我们。你可以通过以下方式参与: - 用文字描述角色的外形、性格、能力和背景故事 - 上传参考图片、角色草图或设计稿 - 提交语音或音频,演绎角色台词、声音特点或技能音效 - 为你喜欢的角色提案点赞、评论并补充创意 活动结束后,热度最高的有效评论将被采纳,其角色提案会进入下一
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来一起交流吧
昨日交流群里提到自动存档有问题,已经修复,另外想增加一个自动离线挂机功能,也已经添加到游戏中了,有更好的想法欢迎一起来交流
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更新日志
本次更新日志: 修复部分图标缺失,补全图片映射,移除图标文字标签。 修复图片与文字重叠、间距异常。 加强存档、菜谱、明信片及手账内容的安全处理。 修复切换存档后旧活动回调影响新进度的问题。 修复钓鱼、转盘及小游戏退出后的计时器残留。 修复重复奖励、重复扣精力及未完成烹饪即可领奖的问题。 时间胶囊支持保存完整物品并一次性提取。 保存失败时显示提示,胶囊操作回退并支持重试。 修复自定义菜名丢失、情绪值
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童年小游戏有更新意见请随提
你提我安排
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装饰系统已更新上线,欢迎游玩反馈截图
装饰系统已更新上线,欢迎游玩反馈
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大逃杀模式测试
今日先发大逃杀模式测试版,有任何问题在这条帖子下面评论即可,只是暂时测试玩法,后续会更新完善剩余内容
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01:00
我给你一胃袋!截图
我给你一胃袋!
我给你一胃袋!每日更新,新角色登场,直接袋击在座所有人
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00:56
新角色登场截图
新角色登场
新角色小白上线啦,有什么喜欢的人物,我都可以安排
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新英雄上线预期
明日上线新角色,猜猜他是谁?
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