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零氪通关感受
昨天 14:26210 浏览综合
分币没冲,也没用钻石买过任何礼包或商城物品
武器只升10级,没用任何余烬战技,武器战技也极少使用
角色只升10级,角色技能都是1级,神格都是最高3星的垃圾,命座也只有几个蓝角色升了1命
全boss通关,因为升5阶卡了一天,无聊把菲娜升到20级,所以最后的俩蛤蟆是20级打的
探索方面没刻意找吧,都是一走一过,没跑过回头路
感受怎么说呢,以目前这点内容来说,勉强能玩,但从回响就看出这本质就是个数值游戏,等到数值膨胀机制膨胀,零氪只能寸步难行,而且就这氪金吃相,微氪跟零氪体验上区别不大,重氪或许有爽度,但何苦在这花钱买罪受呢
作为动作游戏的手感方面,我个人其实不是魂玩家,而是老银河城玩家,玩了20多年的银河城,什么粪作没见过,这游戏的手感不算最差的那一档了,要不然编织神大人怎么也不会想到灭了她的只是一个10级小垃圾,哈哈哈
这游戏的创意其实是可以的,在bd构筑这一块也能看出有一些想法,但也就到这了,大部分游戏本身的内容不实装,礼包倒是天天推陈出新,可惜了这么好的底子


















