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前中期流畅,后期折磨的苦痛之旅
昨天 18:4248 浏览综合
就大地图探索模式来说,我是主角双刀开局,近战前中期体验还是不错的,转折点是分身瞬移boss的出现,这个时候你就能体验到近战打是有多折磨无限法爆原地暴毙,然后一直坚持到织神被迫开始换SSR角色远程弓箭遛弯逃课。织神,双蛤蟆,以及双持分身这3个boss,近战真的是太难打了,容错率极低,织神那个二阶段吃到一点就有暴毙的风险,冰冻buff减速极其折磨,双蛤蟆不遛弯更是完全没得打,火冰双debuff闪现连打,织神右边的双持分身精英boss更是不断在走廊卡位置过的。建议后续优化下降低下生存压力,多学习下黑魂3血源以及法环的boss设计,此外连续闪避还有反方向的bug,游戏底子是不错的,也有些想法希望正式公测能好一些(ps:拜托氪金点也收敛点吧
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