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游戏行业值得关注的信息-0903
5 小时前20 浏览综合

一、圈内热点
1.Shapefarm Switch2独占复古动漫风双人合作冒险游戏《轨道双子星》今日正式发售
由东京独立团队Shapefarm打造、Kepler Interactive发行,Switch2独占复古动漫风双人合作冒险游戏《轨道双子星》于今日正式发售。数字标准版售价 299 港币,豪华版 349 港币。游戏采用虚幻引擎 5 开发,玩家分别扮演两位探险家,运用爪枪、波束炮等特殊工具协同解谜,驾驶飞船穿越小行星带,从超自然宇宙风暴中拯救家园
2.Rebel Wolves黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》于今日正式发售
由前《巫师3》总监领衔的Rebel Wolves开发、万代南梦宫发行,黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》于今日正式发售。Steam国区标准版售价298元,日蚀版368元。据介绍,本作故事设定在14世纪欧洲,玩家扮演在人类与吸血鬼形态间切换的主角“科恩”,在30天的时间限制内做出关键抉择。
二、游戏动态
1.Paradox模拟经营游戏《监狱建筑师2》宣布将于9月9日至15日举行新一轮封闭Beta测试
历经两年延期后,发行商Paradox宣布,《监狱建筑师2》将于9月9日至15日举行封闭Beta测试。这是自2024年游戏被无限期推迟以来的重要进展。本次测试为保密性质,参与测试的玩家需签署保密协议(NDA)。游戏最初计划登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,最大的变化是画面从2D转为3D。
2.Digital Sun经营冒险ARPG《夜勤人2:无尽宝库》1.0正式版现已上线
由Digital Sun开发、11 bit studios与心动网络联合发行的经营冒险ARPG《夜勤人2:无尽宝库》1.0正式版今日登陆PC及主机平台,Steam国区首发价69元。据介绍,1.0版本为主角威尔的故事画上句号,新增四种“无尽武器形态”、炸弹流派天赋路线、店铺5级升级以及无限“无尽宝库”终局挑战等内容。
3.《动物园之星》开发商Frontier Developments与迪士尼达成合作,将开发一款全新的创意管理模拟游戏
英国游戏开发商Frontier Developments于9月3日宣布,已与迪士尼签署协议,将开发并发行一款基于迪士尼旗下知识产权组合的全新游戏。该项目将由Frontier全额投资,并延续其在《过山车之星》《动物园之星》及《侏罗纪世界:进化》等作品中积累的“创意管理模拟”品类优势。
4.曾由紫龙游戏代理的RPG手游《异界事务所》项目重启
在《COUNTERSIDE》国际服停运仅一周后,其国服代理商紫龙游戏曾代理的《异界事务所》运营权正式回归开发商StudioBside,后者于昨日公开了重启项目《COUNTERSIDE:A》。据悉,紫龙游戏自2021年获得版号后便代理了《异界事务所》国服,游戏于同年10月26日上线。但因合约到期及运营策略调整,国服于2026年1月8日正式停运。
三、公司情报
1.全球最大游戏模组网站Nexus Mods正式宣布接手SteamDB数据库运营
昨日,全球最大游戏模组网站Nexus Mods正式宣布接手SteamDB数据库运营。据悉,SteamDB由xPaw和Marlamin于2013年创立,因联合创始人淡出、项目由一人独力维护,创始人xPaw长期处于职业倦怠状态,自2026年1月起寻求可靠接手方。Nexus Mods看重SteamDB积累的Steam游戏版本历史数据对Mod开发和维护的价值。交易完成后,SteamDB将保留独立品牌、免费运营,Nexus Mods将提供资金与团队支持,双方网站和社区暂时不会合并。
2.索尼与微软因拒绝将美国关税退款返还给消费者,而分别面临诉讼
因美国最高法院裁定此前的游戏机进口关税违法,索尼与微软均将获得政府退税,其中索尼预计可获得约5.08亿美元。然而,面对消费者要求返还因涨价而多付价款的诉讼,两家公司均辩称消费者是自愿支付市场价格购买商品,不存在法律认可的损害。目前,相关案件仍在审理中。
3.CDPR上半年营收约7.82亿元人民币,同比增长23%
CDPR于昨日公布2026上半年财报,营收与净利润均实现两位数增长。营收约7.82亿元人民币,同比增长23%。净利润约4.48亿元,同比增长37%。两大支柱IP表现强劲:《巫师》系列累计销量突破9000万份,其中《巫师3》单款超6500万份;《赛博朋克2077》总销量超4000万份,DLC《往日之影》售出1500万份。
4.彭博社记者:索尼放弃实体光盘并非物流决策,而是游戏行业从增量竞争转向“存量收割”的标志性信号
近日,彭博社记者在节目中表示,游戏行业已进入成熟期,玩家基数稳定在1亿至1.2亿左右。当新客户不再流入,大公司必须从“抢人头”变成“榨干现有用户钱包”。索尼放弃实体光盘并非物流决策,而是游戏行业从增量竞争转向“存量收割”的标志性信号。索尼CEO十时裕树也证实,PS5销量超9000万台,公司不再激进追求硬件增长,而是专注从1.25亿月活用户身上获取稳定收入。
5.Steam在8月24日至30日一周内上线720款新游戏,刷新单周上架纪录
据ICO Partners统计,Steam在2026年8月24日至30日当周共发布720款新游戏,日均超100款,刷新单周历史纪录。相比之下,2013年全年Steam仅上架436款游戏。然而,近75%的新作仅收获10条及以下的玩家评测,获得超1000条评测的仅有10款游戏,揭示了海量供给下优质内容稀缺的现状。













