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全角色流派解·佩特拉(闪攻流)

精华修改于16 小时前3560 浏览攻略
前排提示:新手开荒首推光法,次选冰枪斧头镰刀其一,新手先看新手十问
佩特拉(双刀)
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纯闪攻流派刚需觉醒,没觉醒建议去玩爆发闪攻流,依靠天赋的沙隐效果(沙隐即是持续保持闪避状态,最高6秒),提高闪避攻击生存性能。(游玩时建议在设置降低特效密度)
推荐觉醒: 1个(刚需!)
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武器选择:猎王双刃
装饰品选择:闪避攻击、暴伤装饰品,其余自行搭配,不懂看新手十问。
开局天赋选择: 第一个必选,第二个可选。(有些天赋解锁需要等级,点击天赋页面能看到,先给角色升几级)
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沙域本能的狩猎印记引爆为最终增伤,这是独立最终乘区,伤害更甚冰枪碎冰。
开局遗物选择:天赋选完后优先见习冒险之剑,还有袋子就拿小众收藏家。
关键遗物:闪避伤害类遗物,尽早集齐刺客套可返还闪避次数,净化遗物风灵羽毛,旧日遗物破损斗篷(减少一半闪避时间判定,熟练度不高建议在获取天赋猎痕护甲或其他生存类遗物后抓取)
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需要注意的是闪攻流大部分伤害并不来自于闪攻,实际伤害占比是鎏金匕首(大部分由武器和天赋触发)>印记引爆(爆发伤害最高)>闪攻本身(伤害最低),所以如果你配置不高的话闪攻流清小怪速度是不如爆发流的,叠印记太磨叽了,但是打精英和boss反而因为印记伤害高所以快。
局内打法就是开个自动普攻一直围绕怪闪避自动打出闪避攻击,要是拿了爆发沙隐天赋可以开一开爆发。
清图难度:☆☆
因为印记慢(小怪),因为印记快(boss)。
boss难度:☆
零氪闪攻也能十几秒速溶混15魔界花。
局内配置要求:☆☆
闪攻遗物不多,但拿破碎斗篷前最好补点生存遗物。
局外配置要求:☆☆☆
刚需觉醒,没觉醒别玩。
综合强度:最大输出极高,但是过渡与操作难度不如爆发顺滑,最好还是搭配爆发游玩,不建议纯闪攻。
(以混沌15为标准评定)
魔龙打法:一直自动闪避就可以了,请魔龙看流星雨(鎏金匕首),使用闪攻后如果荒魂的话会消耗荒魂自动闪攻,这时候可以不用按闪避。
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其他角色:
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9.4
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新手开荒攻略(零氪版)截图
新手开荒攻略(零氪版)
首先说明一下,我截图的时候已经全角色通了15! 所有角色,水法师和弓箭手不推荐开荒!不推荐!不推荐! 开荒一开始用凯皇! 我用凯皇打了3天开混沌,没充钱,没看攻略!累死! 凯皇是叠buff然后爆发,叠燃烧层数。 新手伤害很低推荐两件装备,后期可以卖掉!见习冒险剑和小众冒险家。 慢慢存各种杂物,回基地把支援点出来,第一个书本样的是加副本爆的东西,第二个是加战斗属性,第三个是加生存,根据自己实力点。优
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全角色流派解·菲奥娜(重击战技流)截图
全角色流派解·菲奥娜(重击战技流)
前排提示:新手开荒首推光法,次选冰枪斧头镰刀其一,新手先看。 菲奥娜(冰枪) 请输入文本,完全是以氪金角色定位而制作的超模怪,30招募卷买不了吃亏买不了上当,碎冰效果1200%最高基础倍率,还领先其他角色五个觉醒,恐怖如斯! 该角色其实全部流派都能玩,核心就是一切流派转碎冰,本帖主要介绍战技重击流。 推荐觉醒: 四个 正常碎冰触发逻辑是把冻伤层数转化为碎冰层数,碎冰层数达到20层触发碎冰效果,但
精华
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所有角色都可以肝出来?武器也能肝出来?截图
所有角色都可以肝出来?武器也能肝出来?
每天要看多少个广告啊,在考虑要不要买个免广告的
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全角色流派解·欧芭(最佳开荒选择)截图
全角色流派解·欧芭(最佳开荒选择)
前排提示:新手开荒首推光法,次选冰枪斧头镰刀其一,新手先看。 欧芭(光法) 真正的自走炮台,无限战技丢丢怪,一个战技打全图,不吃觉醒不吃宝石,绝对的强大,新手开荒不二之选,这个角色唯一的缺点就是特效容易掉帧。(游玩时建议在设置降低特效密度) 推荐觉醒: 其实没啥用 武器选择:琉璃珠 装饰品选择:战技、暴伤装饰品,其余自行搭配,不懂看新手十问。 开局天赋选择: 第一第二必选,第三可选,第四建议局
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新手十问与全角色流派解截图
新手十问与全角色流派解
1.局内遗物该拿哪些? 秉承发育>输出>生存的原则抓取遗物,如果实在过渡困难可以先抓输出,对自己保命不自信适当抓生存遗物(净化遗物龙鳞甲,惩戒套惩戒水晶,牺牲套等等)还可以带上不灭幽蓝信物(解锁镰刀角色获得),需要详细了解的可以看我这篇 2.局外该怎么养成? 营地建设那边: 冒险家(解锁公会支援)——金苹果(局内出现金苹果,赠送NPC提升好感) 。 铁匠铺(解锁角色武器)——训练场——锻造台 登
精华
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第一个10票换哪个角色好,大佬们截图
第一个10票换哪个角色好,大佬们
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氪完了,就完全没意义了,这游戏做的失败截图
氪完了,就完全没意义了,这游戏做的失败
毫无游戏体验,有这个钱还不如买点steam游戏玩,后面刷来刷去完全没有意义,玩个别的游戏好歹我还能刷刷装备,那些游戏有词条,我还可以刷刷装备词条,打造装备,天赋或者觉醒和技能或者装备有联动,这游戏内容太单一了,甚至不如魔兽rpg地图,现在好嘛,作者是发现这个游戏后期没啥前途了,除非大改,干脆出点东西再让你买点东西。 皮肤出一个怎么够,你出一堆,全卖,赶紧收割。
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【战技水法】自走人形炮台截图
【战技水法】自走人形炮台
我将用最直白,最直接,最不绕弯子,最客观,最正确,最系统,最真实,最简略,最容易理解、最实在、最凝练、最通俗、最严谨、最周全、最中肯、最务实、最浅显、最无修饰、最不浮夸、最无虚言、最接地气、最条理分明、最一针见血、最剔除空话、最贴合事实、最简明扼要、最直白落地、最不含噱头、最客观公允,最真相、最不绕弯、最硬核、最干脆、最不墨迹、最戳痛点、最不留情面、最开门见山、最单刀直入、最不铺垫、最不客套、最不
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氪满三祝福,游玩一日感受与建议。每个角色都通关混沌1。截图
氪满三祝福,游玩一日感受与建议。每个角色都通关混沌1。
以下内容全是个人观点,不一样的你说得对。 1.首先来说一下角色爽度。(每个我都打了混沌一且通关)每个角色都很有特色,到后期都挺爽,除了欧芭是我觉得前后期都很痛苦(可能就只打了一把)在技能衔接上。 2.接下来说一下各个玩法的不足和建议。 第一个,怪物伙伴。这个局外是好评的,可以加点数值,帮助角色度过难受的前期。但是基本用不到这个支援技能。(除了玩这个带遗物的可能有用,我没玩过)首先是在实战中我不是按
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感觉比龙女都强,到后面不是放e就是放大,偶尔点两下平a啥都不用管无论单体还是群怪都打的很快截图
感觉比龙女都强,到后面不是放e就是放大,偶尔点两下平a啥都不用管无论单体还是群怪都打的很快
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