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诡秘之主百人扩招,真让它赚到了!?

投票09/041208 浏览综合
公测才多久啊就开始大规模招人,这波操作确实有点东西。号称耗资12亿的《诡秘之主》,公测后首次启动系统性招聘。上百个岗位覆盖策划、技术、美术、发行四大方向
项目组扩招的直接原因相当简单粗暴——玩家数量远超预期。公测当天单个服务器排队近1.4万人,等待超N小时,官方紧急加开新服。
这波扩招你看好吗? (单选)
看好,有钱招人说明稳了
18.8%
观望,扩招不等于内容变好
81.3%
从招聘岗位来看,这波扩招的指向性非常明确。文案策划明确要求“原著向”,说明项目组终于意识到原著粉才是基本盘。技术类招UE客户端开发和服务器开发,美术类从3D动画编导到角色制作全流程覆盖,发行类新增投放优化师、产品运营和营销策划。还要再加一百多人,后续内容规划的量应该不小。
但话说回来,扩招不等于质量直接提升。公测两周虽然热度在线,但玩家的槽点也不少。部分玩家反映闪退、角色动作不自然等优化问题。有评论指出游戏“中规中矩”,氛围做得量大管饱但欠缺沉浸感,整体体验停留在“又一款MMO”的门槛上。而且部分原著粉对改编差异不太买账。
好在这波扩招确实说明项目现金流健康,长线运营有底气。对于一款网文改编的MMO来说,能在公测两周后立刻启动百人扩招,至少证明了一点——它真的赚到钱了。所以这波扩招到底是“流水回暖底气足”,还是“MMO开服容易长线难”的提前布局,就看后续实装的版本内容能不能接住这波热度了。你的游戏体验如何?
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诡秘之主 公测招聘
诡秘之主,又开始闹笑话了,游戏不行还打击截图
诡秘之主,又开始闹笑话了,游戏不行还打击
诡秘之主玩家相信都知道氪金数值游戏了 就在前几天官方又整了一个笑话? 神秘人降临空想家服务器,全服玩家都跟着转区,这个服务器将成为玩家最多的区,玩家要想进这个区还得排队。 紧接着第二天官方公众号又来了,号称打击音符工作室,代肝代练吃黑流的,严惩游戏中不正当言论。 游戏已经被吐槽一无是处了,真怕游戏死的还不够快!再加点速
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诡秘之主:保姆级开荒攻略 !画面设置、玩法概览、时装0元购!截图
诡秘之主:保姆级开荒攻略 !画面设置、玩法概览、时装0元购!
大家好我是诡秘大嘴巴,今天诡秘之主开启公测,所以也浅玩了一下,本篇攻略由内测战力榜前三的大佬“云千影Sorcer”提供,希望能更好的帮助大家了解这个游戏。 首先进入游戏,先打开设置,pc玩家可以把画面里的帧生成开启。 同屏显示模式改为敌方优先,其他玩家特效选择中或者低。 然后点「战斗」把「镜头转向锁定目标」关掉,把镜头振屏也关掉。 如果想让画面更美观,把显示里的锁定指示线关掉,再点视角,把战斗镜头
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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延根隐秘空间出入指南截图
延根隐秘空间出入指南
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纯新人玩家,纯个人分享截图
纯新人玩家,纯个人分享
探索地图绝佳方法。 就是长按跳跃键飞起来后,按冲刺,就会超级帅。 飞起来后,按下坠,在按住方向键,按下冲刺,(方向键不能送),这样跳起来就会又远又高,快不少还省体力。(主要是个人习惯,感觉单纯走就是走的慢,喜欢边走边跳或者冲刺走,感觉这个方法真的不错所以就分享出来,不要骂我说我菜啊。) #发现好游戏 #诡秘之主 #诡秘之主游戏
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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欢迎您, 诡秘之主最好的哥哥 海报公开截图
欢迎您, 诡秘之主最好的哥哥 海报公开
近日,国产虚幻5游戏《诡秘之主》正式公布了主角克莱恩·莫雷蒂的首张官方视觉宣传图,引发玩家与书粉广泛关注。官方配文“欢迎您,最好的哥哥,最好的弟弟,最好的同事”,既呼应了角色在故事初期于廷根市拥有的温情羁绊,也暗喻其未来充满悲剧性与神圣感的命运之路。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主 从已释出的画面来看,美术团队在保留克莱恩经典形象的同时,融入了丰富的象征性细节,整体采用暗色调为主,
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这破游戏新人就不配玩截图
这破游戏新人就不配玩
新区死活等不到,9月2号就去老区当人下人,少半个月资源就算了,连一折卷也没有了,第一次见这么不欢迎新玩家的游戏,这破游戏是不需要新玩家了呗,迟早凉透
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章截图
《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。 此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
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