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离谱对局之偶遇主任车队,被卡发射塔,差点凌晨双爆

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如题,本是一把正常的攻3对局,偶遇炸天格斯车队。炸天车头。
于是平民们通过协商,早早就在上黑石塔和上九宫格互换领地起建筑,本人更是凌晨4点起来拉本和建怒莲。通过不懈努力和线圈神力,在12点前起来2台三级怒莲和两台2级怒莲。平民们都做好了决一死战的气魄。
然后,炸天不拿王了!局势忽然扑朔迷离,变成了8v8对局。
那就当正常局打吧,平民们如是说到,然后我方通过活人多的优势(我方8人,对方3人),给对面9宫格建筑拆了个七七八八,并且抢下两个小岛,然后15点对面开始拉了一个主任前来对峙抢小岛,并且派出活体蝙蝠抗线,但是通过我方苍蝇和哪吒等不懈努力,抗住了对面的这波攻势。但是由于活体蝙蝠的原因,我方痛失上黑石塔的强力防线(2台3级怒莲和2台2级怒莲和2台2级分)
之后就平平淡淡坚持到全面开战。
然后!对面在全面开战后又拉了一个主任进来,并且疯狂进攻上方小发,好在通过铁卫苍蝇协同作战,终于是抗下来了。之后对方一直不进攻,大家被以为就这样结束了。
结果——对方在开发射塔后又拉了一位众所皆知的主任
——您累。
然后通过卡住发射塔停止发射以争取时间来疯狂的进攻小发
我方虽据理力争,但是我方由于难以处理无限续的活体蝙蝠,最终痛失9宫格的几乎所有防御(失去2台三级怒莲,1台2级怒莲,4台3级堡垒。仅剩1台三级分和2台3级堡垒,后在2级怒莲遗址上新增一台紧急神罚)。
后续就是我方通过激活可可配合哪吒飞鹰破城,强拆敌方下部分的1级要塞,打进了发射塔,终结了敌方的卡发射塔战略。但是仍然陷入第二天早上才开始发射的bug
此时,我方才知道敌人想要通过卡发射塔时间,趁着我方睡觉,凌晨双爆!
此时我方军心虽有些动摇,但是在互相勉励的情况下,稳定了军心,并在沟通后,留下来部分人员通宵战斗,本人在此仅代表全势力队员,感谢您们的付出。
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本人睡前局势
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本人醒后局势
通过对比可以看出,凌晨的战斗有多么激烈。敌人甚至打进了神罚脚下,但是仍然被我方打退。
通过留守的队友的辛苦付出,我方成功坚持到后备支援赶到的时候!
8点一到,我方随即发起了猛烈的反击,并最终奠定胜利
感谢各位战友,这一场势力鏖战能够拿下胜利,离不开每一位战友的奋力拼搏。
感谢哈喽emm,面对强敌据理力争,拼尽全力守住小岛,不让阵地落入敌手,为我们守住关键的立足之地。
感谢摸我头会长不高,操控哪吒勇破战局,击碎了对面蝙蝠的不败神话,狠狠挫伤敌方的嚣张气焰,打出我们的气势。
感谢海岛沉着统筹全局,清晰调度指挥全队,运筹帷幄,为整场对局的胜利筑牢根基,是团队最可靠的支柱。
感谢风清蓝与雨夫给予我的充分信任,正是这份托付,让我得以在正午十二点前顺利完成建筑搭建,筑牢我方防线。
也要感谢冰心灿儿与侯卿,即便局势艰难也从未轻言放弃,咬牙持续作战,成功切断敌方后勤供给,掐断对手的补给命脉。
胜负从不是一人的功劳,每一个坚守阵地、奋勇出击的人,都在为这场胜利添砖加瓦。有人死守据点,有人冲锋破敌,有人运筹调度,有人坚守后方切断补给。正是大家彼此信任、同心协力,互相托举,我们才能顶住压力,拿下这来之不易的战果。
这场并肩作战的经历,格外难忘,感恩相遇,感谢各位战友的全力以赴。
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铸剑师讲的对,自会有人带你赢。 玩这么久了,第一次正面见识金主任的恐怖 ┌(。Д。)┐,一只活体狼直接干爆三根二级,骑士塔都残了,接下来讲讲4v12吧。 前提: 一、12方是活人,并且对游戏稍微有点理解 二、兵不能太烂,舍得花钱 三、拉群 结论: 有赢面,但很小。 条件: 一、载具搭配,像视频这一把,有一个很大的问题,载具搭配有很大问题,和金主任比载具无异于痴人说梦,所以要以功
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更新前4金色炮兵转重武,加上4金色喀秋莎转超武,超限生化和破格重铸都拿的情况下,喀秋莎就已经不能吃到天方夜谭和元素预言吗
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就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
精华
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一 先浅说一些常识 载具技能篇,教你玩转载具 1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的 棺材篇(未宣战情况下) 1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一 2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥) 3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
精华
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目前只截了这三个,其他人能看的话可以补一下
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攻方与防守方表现,8问号改数据直接问AI。
基础参数(你需要输入的8个数值): HP0 = ? (0张护甲卡时的血量) ARM0 = ? (0张护甲卡时的护甲) a = ? (每张血卡的血量) b = ? (每张护甲卡的护甲) PEN0 = ? (0张穿甲卡时的穿甲) ATK0 = ? (0张穿甲卡时的攻击力) c = ? (每张穿甲卡的穿甲) d = ? (每张攻击卡的攻击力) 固定常量: 科技卡总数 = 4张 护甲系数固定值 = 0.0
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攻二超武策论 攻二超武一图流 作者也是萌新属于是萌新教萌新,主要是最近打攻二看见太多硬玩超武但却不会玩的了,主要问题在不会拉科技,太莽撞把超武当轻武用,作者花了一晚上写的,希望这个帖子会对你有所帮助。
精华
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劝劝官方 有些兵种特性很垃圾,一百把见不到一把,官方真不打算改一下吗,朱雀那么多兵种就能见到乌龟,明明很多兵种特性想的挺不错,但有一堆缺点实战根本玩不了 一堆冥思没用还不删,初始冥思还必须要带,一些游思根本不会选,这不污染卡池吗 托管存在严重问题,托管时长太少了,cd还长,国王应该能够拥有更多的指挥权,以及防御建筑的规划 还有时长,两天就最后一天晚上能爽打,为了这最后一天晚上我要坐两天的牢,以前三
精华
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赛季初缺很多卡只能勉强进岛。 我现在牛牛的局外天赋是【移速20%】【护盾增加40%】 建议有能力的换成【生命增加20%】【护盾抵消秒杀】【护盾增加40%】抵挡秒杀是必备的其他两个二选一。 我载具强度很低, 满命坤局外双护甲【紫色】 满命鬼局外双穿甲【金色】 四命狼局外双生命【紫色】 零命棺局外双生命【紫色】 建议出坤、鬼、卡、棺。清理杂兵会更快,不会想我一样全靠鬼门和狼支撑清部队的责任,鬼卡压力会
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