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开发者的信09.05——聊下广告问题。
本周接收到非常多的用户反馈,感谢大家长久以来的支持,本周增加了排行榜以及硬核模式欢迎各位主公体验,然后反馈下大家讲的非常多的广告问题,广告的提供包括内容形式,包括激励广告的结果是否达成全部都是由taptap提供,所以这个广告来回跳转,无法关闭无法获取奖励,都是我作为开发者无法控制的,对于给大家造成了不好的体验,我能做的就是减少广告位,所以本周的更新我将去掉势力选择和自建势力的广告解锁,让大家更多的没有广告限制的游玩游戏的全部内容。

游戏性调整:
1.袁绍军引入士族内容,升级到州牧后解锁。
2.调整城池人口,引入兵役人口,兵役人口根据城市治安季度恢复,避免无限征兵扩张,ai相同。
3.自创武将可以携带5名将领加入战场,对应将领将从各自势力转移至玩家势力。
4.引入官职封赏,与玩家对战兵力更合理。
5.增加硬核模式,该模式下玩家无法读档。
其他优化:
1.调整云南与交趾错误路径,增加下坯与建业通路。
2.图鉴部分增加输入搜索框与武将技能展示。
3.修复自创武将的放火,调整为与周瑜一致。
4.战旗模式下移动后需要确认,避免玩家误操作。
5.取消玩家满6个城后,强制安排军团,玩家满足军团开启条件后可自行选择是否使用。
三国百晓生——敬上



![哈哈哈菜鸡新手玩了三天,真的有点上头,确实好玩的一款养成游戏。没有看攻略,纯一点点手搓哈哈哈,内容虽然朴素简单,但是体验感较好,哈哈哈五虎大将,五子良将,十二虎臣,诸葛亮,周瑜,曹孙,基本上名人全都有了,和之前玩的皇帝成长计划不相上下,确实NB,狠狠推荐[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
额额,有一点就是,百晓生可以更新地牢系统吗?方便统一管理的,我300个战俘太分散了,城池一多,会忘记比截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkmZEOxvJuS6jFHclUh8yqYAQMzl_20260909170611.jpg/_tap_ugc_m.jpg)








