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主线永远的二矩阵

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[表情_可爱],哪个干部经不起这样的考验,生怕给
三矩阵,我能直接飞起来。
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伊瑟
7.6
3天前 新版本更新
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伊瑟 封面
3天前 新版本更新
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面两组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇截图
像素模拟战角色推荐,主c智壳带蛇
牛:纳伽兰(一定要有暴击,看看智壳的属性是否带暴击留着,由于暴击过于稀有打逆属性暴击不了,所以主c是牛的情况一定要有一个水c) 赫同 狼人 船长 千羽 主要是赫同和牛这2个大c,有紫色以上的(最好是金)直接爽玩
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伊瑟SS5 入坑一图流截图
伊瑟SS5 入坑一图流
有诚意的版本,应当配以有诚意的攻略! 赶在新服开启制作完了一图流2.0 日常宣传一波节奏榜 一图流2.0现已收录入节奏榜中,后续的信息也会持续更新。 敬祝各位!超链愉快!
精华
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【传说智壳设计征集】蓝花楹截图
【传说智壳设计征集】蓝花楹
智壳名字:衔须楹楹 智壳介绍:蓝花楹古树灵气与千年参精相融而生;根须绵软善隐匿,顶生迷你蓝花楹簇,落英带微光,能散花粉迷幻敌人、安抚心神,通人性,花簇随主人情绪开合。 智壳外观: 智壳类型:辅助类 基础属性:生命 4472/攻击239/防御325/速度/40 出现矩阵:疾驰/涌泉/时光/戍卫/奋进/治愈/迅光天击/进化荫蔽 智壳技能:对单个敌方种下寄生印记,持续2回合;寄生期间目标攻击降低debu
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维斯佩拉 26秒速通阵容截图
维斯佩拉 26秒速通阵容
大家好我是花花呀 今天给大家发一下维斯佩拉的速通阵容 在这里首先感谢Abyss的某位成员提供阵容 目前国际服排名第六 同为26秒并列第六 以下是我的角色配置 5555莉拉姆 5555黛娜 5555荼靡 5555千羽 5441彼岸汀 1级光执事 3级角斗士 🔥注意 一定要注意配速 以及拉姆要求极高🔥 下面就是角色装备⬇️ 一速荼靡 1暴击2抵抗 带死神 与七老爷商讨后70暴击也可以 疾驰奋进讯光 3
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最强单体来袭!莉拉姆,赫同抽取建议截图
最强单体来袭!莉拉姆,赫同抽取建议
莉拉姆卡池为光暗up池,300钻一抽。 先说结论:对于抽卡有余力的朋友们来说,强烈建议抽取。对于光暗票和钻石不够的人来说,建议保留买体力所需的钻石,然后适当抽取,抽不出来保底次数也会继承到下次光暗up池。对于近期入坑的萌新来说,考虑到前期资源较多,想跳过夜离开荒的建议抽取。 莉拉姆作为强力的单体输出,在PVP和PVE中都有这很好的表现。培养方面,PVE中,智壳携带白獠武者,矩阵选择狂怒+乘胜追
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【传说智壳设计征集】善恶有豹截图
【传说智壳设计征集】善恶有豹
#伊瑟传说智壳设计征集 1.智壳名字:善恶有豹 2.智壳介绍:天下武功,无坚不摧,唯快不破。追求极致却被千夫所指?现在阿豹给你选择,是当个"好人",还是当个"坏人",你自己选。 3.智壳外观:猎豹的上半身,海豹的下半身。进入战斗后可以分成两种形态,一种褪去海豹的下半身变成猎豹形态,一种褪去猎豹的上半身变成海豹形态(根据技能说明中智壳出现的矩阵,或者根据进入战斗后是否为全场一速来变换形态)。 4.
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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