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游戏很好。一些建议。

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1. 道具很多。熟悉五行师的都知道,阿蒙游戏的很多元素都是紧扣文化背景的,所以这里就不建议减少道具种类。但蟋蟀游戏里面的道具过多,可以进行适当地归类,调整界面布局。
2. 养成太多太杂。五行师不用养成,核心玩法是对战。蟋蟀养成系统个人感觉很复杂,加上竖屏阅读的困难,使我不想花时间琢磨每个养成的含义。感觉我会更倾向用平板玩。
3. 界面太多要点的东西。和第二点有点相似,比如很多的任务,奖励道具等等。个人对这些界面按钮了解不深,单纯哪里亮了点哪里,游戏内容游玩体验下降。
最后,我想建议能否像五行师一样,把新手教程进行优化,加入配音。教程的内容不要太跳跃,应该让玩家练习到一定次数后再触发下一教程。
一周目就有虫王了截图
一周目就有虫王了
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盲猜八败截图
盲猜八败
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《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别截图
《沉默的蟋蟀》手游版和单机版的区别
《沉默的蟋蟀》手游版并不是单机版的直接移植,也不是其联网加强版,而是在部分基础机制上重新做成的一款长线网游。 二者的关系可以参考这个示意图: 相同之处: 单机版的大部分基础机制,以及一部分内容,被手游版的PVE部分继承下来。 继承的基础机制,比如战斗机制、蟋蟀的生成规则、虫师证机制、封功虫机制等。 继承的游戏内容,比如捉蟋蟀、虫蜕进补等小游戏,以及进化功能、斗场机制、季末赛等等。 不同之处: 游戏
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初始68截图
初始68
初始68还能换一次。无敌了
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游戏中的寿星悖论截图
游戏中的寿星悖论
众所周知,对于天宫玩家,面对法术套,比如柱子,暗缘,快攻,我们经常会破防 于是,我巧妙地加入了寿星 试问谁还能打我。但是在加入这张卡之后,从此再也没匹配到过柱子和暗缘。这难道是一个悖论??可能因为本来就玩得比较少吧。
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这个bug。。。重新登录好几次还是这样点完触发进化就卡住截图
这个bug。。。重新登录好几次还是这样点完触发进化就卡住
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00:18
圈层模式擂台赛bug截图
圈层模式擂台赛bug
如视频所示,昨天就卡在这个bug上,今天重新登了一下还是无法进行正常比赛
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01:12
酷宝快跑截图
酷宝快跑
铁轨向前,少年不停奔跑,滑板起落,是属于地铁跑酷独有的快乐。#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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对江湖二的评价截图
对江湖二的评价
个人认为是一款非常特别的游戏,在千篇一律的武侠网游中,如同一颗冉冉升起的璀璨之星,点亮了单调的黑夜,让我再次回到当初坐在电视机前幻想武侠世界的时光,真心推荐!
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感受斗虫乐趣,教你如何真实的抓虫,育虫,选虫!截图
感受斗虫乐趣,教你如何真实的抓虫,育虫,选虫!
#游戏安利 #游戏推荐
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