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【暮色小课堂|英雄篇:死神 塔纳托斯】
3 小时前7 浏览狼人攻略学院
英雄评分:96(由于版本变更,强度略有下滑,但依旧强势)
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英雄技能:钟鸣悸动
主动,消耗0枚魂石:选择一种<手段>来散播死亡。
<手段>:
孽生:战斗开始时,使生命值最低的敌方获得1层死兆,本场战斗中死兆传递时层数+1。
朽败:每当敌方死亡时,使相邻敌方获得2层死兆。
纷争:交战1:随机使一个敌方获得1层死兆。
<死兆>:
每获得1层死兆就受到等于商店等级的伤害,并在死亡时将自身死兆随机分配给任意名其他友方。
英雄化身:等级2,属性1/3,种族:亡灵
隐匿;还魂;死神之镰;每当此伙伴通过死神之镰消灭敌方时,永久获得+1/2/3攻击力。
死神之镰:
每当敌方受到伤害时,若其生命值小于此伙伴的攻击力,将其消灭。
死神的核心强度源于化身的消灭能力,其技能的作用是提供直伤触发化身的消灭效果,因此死神被带有辟法(免疫直伤)和不屈(免疫消灭)的英雄克制,需格外小心!
死神可以直接消灭生命值小于自身攻击力的伙伴,因此提升其攻击力是死神的首要目标!
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实用小技巧:
1)前期可以优先选择手段3:纷争,稳定触发化身的消灭,尽可能的的对其他玩家造成伤害,迫使他们降低发育效率;若自己选择使用精灵伙伴发育,则可以考虑选择手段2:朽败,为己方精灵释放自然之力留出一段的时间
2)死神化身仅在触发死神之镰效果消灭敌方时才会获得攻击力,被技能的死兆击杀无法触发化身效果获得攻击力,但也不会触发深海复仇者的遗言!
3)若化身攻击力不足,且敌方没有大量的护盾时;可以考虑搭配伙伴<午夜招魂师>(战斗中召唤的己方亡灵伙伴获得攻击力翻2/3/4倍),通过化身前置主动撞死触发还魂效果,或对化身使用影分身分身都可以触发午夜招魂师效果攻击翻倍
「推荐前置化身,并且影分身金色午夜招魂师,可以在化身还魂后获得攻击力翻4×4=16倍」
tips:面对其他玩家使用白骑士狙击你的化身时,该玩法会更好用,都不用主动送掉化身,对面会直接攻击你的化身
4)属性差距不大时,可以考虑使用妖精女王+精灵战士(+瘟疫医生+彼岸花)的组合或法术:虚弱药剂降低敌方属性实现消灭。
5)死神的手段1:孽生 优先级属于英雄技能级,可以和个别英雄技能同时机触发。
例如面对莫德雷德移除死神化身时,若其生命值最低的伙伴没有护盾,可以选择手段1:孽生,只要赌到先手,孽生效果触发化身消灭敌方带有<破誓立新>的伙伴,则可以使其技能失效,无法移除你的化身!
同理,面对归航客 奥德修斯时,若在其技能触发前消灭所有伙伴,则可以使其技能失效
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运营思路:
死神对攻击力需求极高,因此在阵容选择上需优先考虑可以提升自身攻击力的种族
死神在前期可以选择一些可以提升化身属性的伙伴,确保化身有一定的基础攻击可以斩杀敌方例如:鼠人军师、兽人斥候、天界使者、腐化僧侣、忠诚护卫、半龙突击兵、双头幼龙、精灵施法者、魇灵;或其他增加属性的法术牌:牛排、强化魔法、野蛮生长、圣灵祝福
首推:
人类魔导养成体系,搭配曙光圣女可以快速增长自身攻击力,9999攻击斩杀一切不是梦
狼人养成体系,虽然攻击提升远低于人类,但胜在属性均衡
以上两种玩法无特殊构筑,按照往期攻略构筑即可!
其次:
幼龙加成玩法:

通过瘟疫医生触发两名双头幼龙的遗言,使其相互为对方增加攻击力,实现攻击力指数型增长!
亡灵招魂使玩法:

主动送掉化身触发还魂效果,并通过午夜招魂师的效果获得攻击翻倍,同时还能将化身的属性传给死爵夫人
tips:该玩法仅推荐选择手段3:纷争!
全员消灭特化玩法:

利用化身清理敌方低属性伙伴,再搭配自带消灭能力的伙伴处理敌方高属性伙伴,实现以怪换怪取胜
tips:该玩法非常害怕不屈效果,且不太稳定,非必要不建议选择











