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这游戏对近战一点都不友好
昨天的桩子图镇楼
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今天开了新本,体验了一波,老四近战真做大牢,跳边红条很难有贴边的机会近身输出,二连分摊圈也要丢好几秒伤害,三角连线跑位也是,如果硬吃一最后一个红贪输出就要吃子爵的注视debuff,半血机制更是无敌,你敢甩近战技能就是等死。
老五远程跳兔子三连圈反应时间比近战多得多,二阶段窄扇形机制也是难受,后期还有蝴蝶圈在boss脚下。
我战士运气好还能抢个t门票,太阳兄弟都看不见人了,边移
@Schemer
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人机好像打不过最新的这个boss
@丶清幽
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00:14

贪玩诡秘 传奇诡秘 诡秘霸业
依旧圈块狗窝当安全区,出了安全区就开始疯狂的互相撕咬我也不知道谁在打我也不知道为什么要被打我也不知道我要打谁反正按住攻击键就行了反正是智能释法😂😂😂byd别说就当成传奇玩还挺爽的😂😂😂 #诡秘之主 #诡秘之主实机 #诡秘之主游戏 #诡秘之主公开全新实机视频
@ớ ₃ờ
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【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐
省流版:
新手无脑开荒 战士(黄昏巨人)
组队缺奶、佛系辅助 观众(空想家)
原著克莱恩情怀 占卜家(愚者)
刷怪快、后排火力 窥秘人(隐者)
近战爆发、团队增益 歌颂者(太阳)
秀操作、飘逸刺客 学徒(门)
#诡秘之主 #诡秘之主游戏 #诡秘之主官方游戏 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏攻略
@丘丘葱
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新人第三天这个词条怎么样
@风雨萧何
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快手无力了啊,这也不行啊
@呀~
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策划你睡了吗?我肝得睡不着:10倍肝度坐牢
这期更新把我看笑了。一个我上线5分钟就想下线的乌托邦剧院,你们策划居然能一拍脑门给它肝度直接翻10倍?从上周的1200飙到现在的12000?我寻思这也不是周年庆啊,怎么玩家欠你们的?
同样的枯燥流程要重复10遍,但内容还是那5分钟就腻的模板。策划你是不是觉得玩家都是AI脚本,不会疲劳?
还只能2人组队!2个人!打10遍!你知道这是什么概念吗?这不是刷本,这是双人坐牢。你要是改成6人队,大家边打边吹
@白鹿
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晋升8任务卡死了 不能交互
反复试了各种方法 回城 脱卡都没办法继续任务
@神经猫
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00:32

纯新人玩家,纯个人分享
探索地图绝佳方法。
就是长按跳跃键飞起来后,按冲刺,就会超级帅。
飞起来后,按下坠,在按住方向键,按下冲刺,(方向键不能送),这样跳起来就会又远又高,快不少还省体力。(主要是个人习惯,感觉单纯走就是走的慢,喜欢边走边跳或者冲刺走,感觉这个方法真的不错所以就分享出来,不要骂我说我菜啊。)
#发现好游戏 #诡秘之主 #诡秘之主游戏
@AI
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诡秘之主百人扩招,真让它赚到了!?
公测才多久啊就开始大规模招人,这波操作确实有点东西。号称耗资12亿的《诡秘之主》,公测后首次启动系统性招聘。上百个岗位覆盖策划、技术、美术、发行四大方向
项目组扩招的直接原因相当简单粗暴——玩家数量远超预期。公测当天单个服务器排队近1.4万人,等待超N小时,官方紧急加开新服。
从招聘岗位来看,这波扩招的指向性非常明确。文案策划明确要求“原著向”,说明项目组终于意识到原著粉才是基本盘。技术类招UE客
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@衫选文学
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