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伊瑟第二天吐槽—拿什么留住新玩家!!!
修改于09/051366 浏览综合
本人开荒第二天主线到第九章,副本噩梦三大过(依靠初始角色炼,凌罗,钻石强抽逆翎再加一个谛听完全可以做到),伊瑟当然有很好的点,但其让我不爽的地方极其突出,让我很想对于伊瑟前两天开荒体验想吐槽一下(抽卡,开荒PVE,PVP)
伊瑟虽然优化了很多新玩家开局体验,给的奖励(送的加通关获取的福利)。但是对于让刚开荒的新玩家爽到!!!这点个体验是很不足的。于是开荒前两天就可能有让玩家体验很不爽的一些体验,个人认为可能导致新玩家的流失。
现在手游的氛围是,前两天玩的不够爽就可能退游了!!!
策划可能没有思考过如何新玩家在游戏前三天爽到这件事
1.深不可测的普池
因为周年庆的up闪萝开荒能力(主线各PVE副本)应该很一般。而伊瑟的特点是普池票最好获得且普池包括之前所有角色,大家主要抽卡都是在普池。
但厉害的T0角色就那少数几个,和深不可测的普池比太少,导致非常非常难抽出强力角色(特别是开荒强力输出角色)。本人非洲人常驻670多抽都没有抽出来一个T0角色,觉得游戏真的很劝退。(见图1)
一旦抽不出来强力开荒角色,会给玩家带来强烈挫败感,进而退游!!!
虽然开局给了炼,克洛斯,凌罗,甚至钻石定向抽逆翎,但这些角色只是给了开荒体验的保底。
而开荒的爽点是需要能获得强力开荒输出角色,而且这个角色最好是版本T0角色,这样玩家也有培养动力,有希望,这样玩家才更会继续玩下去。
而这点其实就是冲刺服UP角色设计成这样的角色就好。
第二天送(光暗自选,基本在梨梨和利拉姆(单体输出C)中选,一般都会选辅助梨梨),而要9.9号开荒第七天才能自选牛牛(这时候真正的新玩家可能因为体验不好流失了)
2.极其糟糕的RTA体验
作为一个一直宣传主打RTA的游戏,开荒第一天巅峰竞技场的人机是这样的(第二天截的图),我想问问策划这让开荒的新玩家怎么打?我只能5负耻辱下场,后面都是看人机阵容直接认输,两天1胜9负。(图3中人机阵容出现过多次)
如果一开始巅峰竞技场就让大多数玩家感觉很挫败,以后玩家还有兴趣玩这个模式吗?(我觉得哪怕匹配的都是玩家,菜鸡互啄都比见到阵容如此豪华的人机,被人机暴揍好)。
策划有考虑过新玩家的体验吗?策划不考虑玩家的体验,那么玩家的反馈就很可能是直接退游,流失。
其实只要简单的调整初始人机的强度就可以给玩家带来很好的体验。就我玩过的手游竞技场从未见过在最低段位安排这么强的人机虐玩家的情况。
综上,伊瑟开荒在抽卡,PVE,PVP三个方面都让玩家体验不爽。个人认为很有可能导致新玩家在游戏前三天退游流失。















