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新武将:钟会、邓艾、司马昭,庄周

修改于09/05223 浏览综合
1: 钟会  体力5   手牌上限4   
【将军既降,当与我共图大事。】
◆ 附庸
游戏开始时,你选择一名其他角色。该角色回合内,你可将一张手牌当【杀】或【闪】打出(每回合限一次);该角色回合外,当其成为【杀】的目标后,你可弃置一张手牌,将此【杀】的目标转移为你。
◆ 排异
当附庸成为【杀】的目标后,你摸一张牌。当非附庸角色死亡后,你回复一点体力并增加1点体力上限。
◆ 拒蜀
限定技:出牌阶段,你可以弃置任意张手牌,然后令附庸展示所有手牌。每有一张你弃置的牌与附庸展示的手牌颜色相同,附庸视为对一名其他角色使用一张【杀】(无距离限制)。1.此【杀】造成伤害后,你摸两张牌。2.未造成伤害,你获得该角色的一张手牌。然后你本回合使用【杀】无次数限制。
2: 邓艾   体力6  手牌上限3
【偷渡阴平,直取蜀汉!】
◆ 垦荒
摸牌阶段,你改为从牌堆底摸两张牌。你的手牌上限+1。
◆ 潜行
你可以将一张手牌当【杀】使用(无距离限制)。当你使用【杀】指定目标后,若此【杀】是你本回合使用的第一张【杀】,你观看牌堆底的两张牌,然后以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。
◆ 偷渡阴平
限定技:出牌阶段,你可以弃置任意张手牌,然后获得牌堆底等量的牌。本回合你使用【杀】无次数限制,且你使用【杀】指定目标后,其本回合非锁定技失效。
3. 司马昭  体力5   手牌上限:3
【且看这朝堂之上,谁敢不从?】
◆ 昭心
游戏开始时,你将武将牌旁的区域称为"野望"区。你可以将任意一张手牌正面朝上置于"野望"区。你的手牌上限+X(X为"野望"区牌数)。"野望"区中的牌每回合限一次可以当【杀】或【闪】使用或打出。其他角色的出牌阶段开始时,其可以弃置一张与"野望"区中某张牌同类型的牌,然后令你弃置"野望"区中的一张牌。若如此做,你摸一张牌。
◆ 挟制
出牌阶段限一次,你可以展示一张"野望"区中的牌,然后选择一名其他角色,令其选择一项:1.交给你一张与之同类型的牌;2.令你获得其一张牌,然后将一张手牌置入"野望"区。
◆ 代魏
(锁定技)当"野望"区中的牌因你使用或打出而进入弃牌堆时,你摸一张牌。若此牌离开后"野望"区中没有牌,你回复1点体力。准备阶段,若"野望"区牌数不小于3,你本回合使用【杀】的次数+1且造成的伤害+1。
4.庄周  A2913   欢迎收藏投票
1.蝶梦
出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌以背面朝上置于你的武将牌旁,称为"梦"("梦"至多3张),然后摸等量的牌。 之后,你将所有"梦"洗混。当你需要使用或打出一张行动牌或战法牌时,你可以声明一种牌名,然后随机展示一张"梦",将此牌当声明的牌使用或打出(花色与点数不变)。此牌结算后:若此牌实际牌名与你声明的牌名相同,你获得1枚"真"标记;若不同,你将此"梦"交给一名其他角色,然后你获得1枚"妄"标记。"梦"不计入手牌上限,其他角色不能查看。准备阶段,所有"梦"收回手牌。
2.逍遥游
锁定技。你的手牌上限+X-Y(X为场上势力数,Y为"妄"标记数)。你不能成为其他角色改变势力、交换座位、减少体力上限、减少手牌上限、跳过阶段效果的目标。当你失去最后一张手牌后,你摸一张牌。
3.齐物
限定技,出牌阶段,你可以弃置所有"真"标记(至少3枚),然后选择一项:
1. "众窍为虚":令所有其他角色本回合非锁定技失效;
2. "万物为一":令所有其他角色本回合使用的牌可以额外指定一个目标。
若你因此弃置了3枚或更多"真"标记,你回复2点体力并增加1点体力上限。然后你弃置所有"妄"标记。
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八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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这个武将强吗?怎么评分这么低?
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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游戏已经完成了伙伴青鸾和白泽的加强,官方竟然没有发公告?
如题,这两个伙伴已经完成了加强,但好像没在其他地方看到有公告? 不过这也太强了吧! 有没有这两个伙伴的玩家去测试一下,随便录屏发一下看看。
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仅用40个字体现出技能联动?还不弱!
如果不想看文字,可以直接看图片,下列是文字版的技能说明: 【齐物】当有角色获得牌时,你可以对一名角色造成1点伤害。 典故来源:《齐物论》,其表达了万物没有绝对好坏,祸福相依,一件事物发生,就会伴随另一面的代价。故在技能体现方面倾向于进攻并削弱有利方,也让牌局变得瞬息莫测。 【梦蝶】当有角色受到伤害时,你可以摸1张牌。 典故来源:“庄生晓梦迷蝴蝶”,庄周梦蝶,世事如梦,伤痛也只是幻梦之中的片段,世间
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