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为啥骂了十年率土还在玩
4 小时前28 浏览综合
十年了。玩率土,骂率土,最后还他妈在玩率土。
你问我凭啥?我也想问。
说它好吧,它是真开天辟地。大地图、州战、同盟外交、赛季重置、武将羁绊——这一套组合拳下来,把一个能玩十年的 SLG 硬是造了出来。我承认。刚工作那会儿是我最疯的时候,半夜三点盟主电话砸过来,我不带一点脾气,接起来比谁都精神。
可你要说它好吧,我又一肚子火。
抽卡没保底,那是我最难受的地方,虽然后来补了,但当年那个年轻人已经不在了;肝,一赛季仨月,打工人和学生党谁遭得住;平衡更是离谱,大佬一队满红,我五队白板,一个技能过来我人没了。这不是输,这是憋屈。
憋屈到什么时候呢?憋屈到盟里的兄弟一个个走了。我们那个小团,辗转去了三战——三战是真能打,自由行军、策略深度、行业顶级的立绘,流水第一,服气。再后来是三谋,再后来是王于兴师。王于兴师,是我玩过最爽的 SLG,没有之一。弓兵有射程,部队有碰撞体积,操作上限直接拉满,我就这么一路沉迷到赛季末。
结果呢?认识了十多年的老登,一句话把我拽回来了:
“咱们,多久没回率土了?”
下载。进游戏。立绘翻新了,地图翻新了,当年没买的曹操·天下归心,返厂了,无压力拿下。那是我青春里够不着的东西,如今,它就在我账号里。
所以现在再答你那个问题——游戏是死的,人是活的。
SLG 比的从来不是画面多顶、数值多公平,比的是谁能把一群人,长久地聚在一处,活出人味儿。率土做到了。所以十年了,我还在。












