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《单机推理杀角色分析——保镖篇》
精华修改于11 小时前45 浏览攻略
“还在担心晚上被袭击吗?不用担心,雇佣一个保镖,保你晚上安心入睡”大伙听了这话后蜂拥而至,又因为他给出的价格一哄而散。——繁花小剧场

保镖三维图
技能简述
保镖每夜访问一个人,若其被攻击,则阻止这次攻击并反击攻击者
注① 保镖的反击也会视为攻击,所以在多个保镖存在是会存在极其复杂的攻击链,不用过多深究
注② 保镖只会在夜晚访问一人,反击对象不视为访问对方(例如老兵)
注③ 保镖只保护被攻击者,有时候也可能误伤镇民


三维解析:
一、功能收益:信息价值(2.7分)
信息强度一般:保镖个人在数量特别少的情况下,很难触发,甚至7、8天也不能触发一次,且当他触发时,并不能保证对方是镇民只能自证,且还容易出现误伤情况,收益一般。
抗干扰能力一般:保镖作为一个保护位(?),但是他自己会受到灌醉等效果的影响,故抗干扰能力一般。
二、生存收益:存活贡献(3.3分)
信息获取难度高:虽然保镖每晚都能访问并发动技能,但是触发的概率仍然比较小。
生存收益高:保镖活得越久,他技能的触发概率越高(或许),故生存收益高。
三、伪装难度:冒充风险(1.7分)
镇民配合度低:保镖在前两天仍然可以被参谋等伪装,且由于自身很难触发技能,多数情况下都不能通过自身技能自证清白,配合度低。
死亡收益低:玩家虽然不会通过处刑保镖来开拓视野,仅当明确指认保镖为邪恶或者长时间未触发保护时,保镖才会作为玩家处决对象,导致死亡收益相对略低。


再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持
如果有文本错误群内小窗哈基刑
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