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通关了,全是机制没有数值……

修改于09/05349 浏览
总算搞懂玩法了,boss们全是一群机制怪,前两章强度有限还好,第三章开始boss双形态有两个机制,不搞懂机制没法像前两关赢得那么容易,就不管你什么构筑都得照着boss的机制来。尤其第三关boss的第二形态机制还和第一形态挂钩——先镇住右边的机关,不然没回合被炸一怪根本赢不了;接着抢右下冰柱的小龙,和第二形态有关。最后抢左边的+10分机关作为第一形态的绝杀。第二形态直接扔小龙开路,接触到boss所以冰就会解除然后就赢了。
整个游戏玩下来比较难的是最终boss第一阶段,因为boss污染牌库的病毒牌在手牌时可以禁你抽卡……甚至正常抽牌都不行。
通关套路就是压缩卡组到8张左右,靠独眼的能力多抽卡,用岩石精灵和悠闲精灵铺场,能量魔像多加费用。倪克斯选抽卡形态,强化一次还能变强欲之壶。基本上用这几张卡就足够了,可以再加只鹿上层孢子buff。最终boss的二阶段和三阶段机制反倒没什么,但说到底,是因为那些机制对这个构筑不凑效罢了。
再打完激斗模式,过几天写下评测吧。
猜你想搜
魔幻砖域 最终boss机制
好游戏截图
好游戏
玩下来算是第三天了,我说一些游玩体验: ❶有关点击卡牌拖拽优化,如果能添加一些浮起的虚影过渡(卡牌的范围)就更好了,在游玩中,其实拽出来到战斗场地上的反馈可能有点弱,到棋盘上确实是会有直接的放置范围,但是在之前完全没有显示,会不知道拽了哪一张卡(虽然习惯了不影响就是了) ❷有关于激斗模式,应该有一个明确的指示,比如“多少次试玩版普通肉鸽模式之后解锁”等等,我不知道有多少人没玩到激斗模式,我自己是弄
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通关了截图
通关了
挺有意思的,我用阴阳怪气通的关,要把手牌数量尽量控制少一点,因为如果手牌没有消耗词条的话,牌堆用完之后他会重新抽出来,一开始玩这个流派的时候,觉得能量越多应该会越强,所以一直在叠能量,导致就一直打不了,因为回合数比较短,所以如果是叠能量的话,启动会比较慢,只要把手牌控制的少一点,或者多几个摸牌的零费卡,尽量在前几回合放多几个我一般喜欢放三个,后面直接过几个回合就赢了[表情_坏笑] 有一些要注意的,
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《恶月十三》终于把肉鸽玩法塞进来了, 暗黑类刷子游戏 四年才想起来加波次防御,这反射弧是不是有点长了。 这次新赛季核心内容是一个叫“侵蚀攻势”的肉鸽波次防御玩法。想进去得先打混沌副本BOSS,拿到专用入场道具“侵蚀之钥”,然后从萨卢托进入。你想玩新模式,得先刷老副本攒门票,这套路放在刷子游戏里倒也不算新鲜。 便利性方面,新增了符文施放预设,可以自动从你持有的符文里搜出保存好的配置重新装上,不用再手
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关于《魔幻砖域》预售及上线延期的说明
各位玩家,大家好 很抱歉要和大家说一声,原定于8月1日开启的预售,以及8月15日的正式上线,都将延期至9月中旬。 对于已经预约游戏、一直等待预售和上线的玩家,我们真的非常抱歉。尤其是之前已经公布过具体时间,现在临时调整,也给大家带来了困扰和失望[表情_委屈] 目前新的预售时间和正式上线时间还在确认中,预计都会安排在9月中旬。具体日期确定后,我们会第一时间通过公告告诉大家,之前准备的买游戏送游戏、抽
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魔法工艺联动上线!新套装+法术
《魔法工艺》×《失落城堡2》联动上线,符文法师套装与四款联动法术等内容实装 由波浪游戏开发、哔哩哔哩游戏发行的「魔法编程」动作肉鸽游戏《魔法工艺》,近日已正式开启与《失落城堡2》的联动活动。 据了解《失落城堡2》是由Hunter Studio开发的横版动作肉鸽游戏,为知名肉鸽作品《失落城堡》的续作产品。 本次联动的核心内容是新增「符文法师套装」及配套的三色符文石机制。相关联动内容如图所示不再赘述。
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一周单机手游资讯:十月前夕大定档,科表赠你恶魔城
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双角色切换!2D像素风肉鸽动作《永劫之阿比斯》正式发售
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打出砖块战斗❓️考验策略和构筑❗️
#宝藏游戏安利派对
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