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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

09/05综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
【云海仙厨】v1.0.0 正式版上线公告
历经多轮打磨,《云海仙厨》正式版终于来啦!感谢每一位在测试期提出建议的道友——是你们让它越来越好。 【游戏简介】 白天驾云舟穿行云海,以灵力御舟、灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门执勺开张,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。 【正式版亮点】 ·云海采集与仙厨经营双循环:灵力管理、图鉴收集、Boss 讨伐、三结局主线 ·六种“有得有失”天时、每日挑战、每日签到、20
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《云海仙厨》正式版更新公告
各位道友好! 《云海仙厨》正式版已经完成一轮核心玩法升级。 这次更新重点解决了两个体验问题: 结算页面点击不稳定; 云海探索不像真正的潜水玩法。 同时,我们进一步强化了下潜风险、猎捕参与感与移动端体验。 一、结算页面全面修复 本次重构了结算页的点击链路: 入夜按钮独立点击通道 回宗门广场按钮独立点击通道 鼠标抬起事件可触发 触屏抬起事件可触发 移动端漏发按下事件时仍可识别点击 页面切换时自动清理旧
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R16 核心玩法升级完成并已提交正式版
## 本轮解决的核心差距 ### 一、从“横向射击”转为真正的“上下潜水” - 横向移动速度降低为原来的约 72% - 上下潜水成为主要操作 - 深度越深,灵气消耗曲线越陡 - 新增深度仪表: - 深度百分比 - 灵力剩余 - 预计带回灵石 - 是否已经出云 - 是否满足安全归航条件 - 水下点击归航不会直接结束,必须先上浮到云海表层 这样玩家需要做出: > 继续下潜寻找高价值猎物,还是
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