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浅谈新角色佩特拉与技能讲解。
修改于09/061995 浏览
首先附上祈愿,新地图对角色的生存提高了要求。(不知道是新角色前期太弱,还是新地图太强,前期g了很多次)
(新角色特效确实闪,看不清,官方也有说,不过挺好的,堆料确实不错)
所以前期剔除了性价比低的发育遗物,换成了保命遗物,增加绝境求生、翻盘感。(俗称牢)
略微降低后期的伤害



这个需要前置牺牲之符咒

觉醒优先拿沙影再临。夯!!!到爆。
配合遗物(命运馈赠),连动1秒一直闪(沙影被动技能)。潜能点耗费还少。失误轻松达成,技能所需的触发条件。
不过不知道它和无敌是否能同时存在。
下面讲一下技能
第一个部分,重击。开局直接长按攻击,翻滚出现,松开,展开刀阵。荒魂只和乱舞终结技有关(砸地)消耗的黄色格子越多(荒魂),砸地伤害越高。最多转五轮。

刀阵持续15秒造成重击伤害
第二个部分,狩猎印记。除了普a以外,其他技能和刀阵都不可以叠加层数。叠完之后,闪避攻击就可以引爆层数,伤害更高。引爆后,触发风蚀。

视频测试
第三个,其他技能有啥点啥,技能间不影响。(天赋和觉醒除外)
所以连招为,开局重击→松手,追着a,闪避a。有技能点技能,后面重复。
角色通俗点认识就是:普a=狩猎印记。闪a=风蚀
其他荒魂,乱舞终结技,风阵等等都不用看。按顺序操作就可以了。两个a做完都可以让这些加伤害。
最后讲一下这个角色的优点和版本槽点。
优点:特效足,技能衔接很流畅,尤其是重击,比之前几位角色的重击都很流畅。
槽点:第一、技能名字取法跟鸣等二游学的。虽然有故事性,但是一堆文字得琢磨半天。这个都得说说。都是能量条叫法都不一样。不过随意吧。
第二、局内的精灵选完后的二选一,建议加一个,选一次就好,不用多次选的选项,有一点麻烦。

第三、这次角色推的是闪避攻击,技能和攻击模组还有印象都和妮洛很相似。像光明版的妮洛。闪避攻击这一块可以加一个音效或字样,像佩特拉的闪避攻击效果不如凯来的明显。有时候不知道自己是否触发了加成。比如已有的致命一击、格挡。
最后评价新角色:新手不推荐上手玩,虽说拉满特效有体验,但容易造成生存难,需要一点手法。伤害前期过渡很艰难,和凯差不多一个水平。(个人见解)
之前的还可以用,把开头的微调就可以了。开荒之后,全角色混沌15通用流程心得。 - 追迹迷城综合讨论 - TapTap 追迹迷城论坛
宝石的话随意,有啥用啥,基本宝石有最好。(不用学视频里,视频里随便配的,没有伤害,可以自己加一点专属伤害)
主要靠梦之系列增加伤害。与命运馈联动觉醒,1秒闪避。
武器随意












