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新版开发进度汇报

前天 03:1632 浏览综合
背景UI已经改好了,目前在改科举系统,下面一部分做好的先放出来给各位山长阅览
# 廪有常经・市有广厦 2026‑09‑06
**【新增】**
粮食自有账簿:月结 / 年报新增「粮食收支」栏目 —— 粮入(学田所出、月朔市籴、购粮、事件得粮)与粮出(院灶口粮、陈仓鼠耗、粜卖、义仓施粥)逐笔可查,仓现存粮一目了然;口粮是日耗刚需,月月有账
**【新增】**
余粮两处去处:一是义仓施粥(山门市易页)—— 每千份粮积名望 1 点,每月限施一次(可施两千、五千或倾廪),粜卖换钱、施粥积望,体面出路;二是陈仓鼠耗 —— 囤粮每旬折耗一成半起,存粮逾千再重,余粮白囤只会生虫,逼着要么扩舍养院吃掉、要么粜施变现
**【调整】**
论战岁一度:一年一论(冷却 20 日→一年);胜望改按对手强弱分档 3‑15 点(封顶 15),不再与押注挂钩 —— 折服愈强名院,声望愈盛
**【调整】**
论战难易归位:名院战力改走固定阶梯(不再与本院名望水涨船高)—— 寒门新学搦战大概率铩羽(胜率约两三成以下),书院升品、弟子学成后始有一搏;择敌页明标各家战力与胜望,量力而战
**【调整】**
院灶口粮扩围:夫子每人一灶份、市雇工匠半份搭伙 —— 匠愈多、口愈众,工坊不再是凭空吃空气的免费劳力;炊爨柴盐之费随之月月必出
**【新增】**
口粮列为月月常支:柴盐菜蔬的炊爨之费按在灶人数每月固定入账「口粮」(学田自给也省不掉做饭钱),月结年结、治学页月计必有此项;仓廪不敷之月另按市价籴粮入账「采粮」(月朔整批 bulk、日中告罄零买救急)。庄粮扩田者耗少,怠田缺粮者耗巨
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# 货走文肆・细水长流 2026‑09‑06
**【优化】**
铺面不再是盲盒:购置改为「择地购铺」窗 —— 三处地段各明码标价,附良 / 中 / 劣三种租户的月租与回本年数,置业利弊摆在契前;每处地段限购两间
**【优化】**
出货收归一路:取消各工坊卡片的「出货」弹窗与各处「全卖 / 清仓」按钮 —— 货物一律先进仓库,再经市肆上架、按行情逐日售出;「撤柜」改为货回仓库(不再就地秒卖)。想快周转,就去看准旺市
**【调整】**
文肆出货提速、与工坊产量匹配:旧制柜上每日常态仅出几件,满配工坊日产数十件、仓库动辄爆仓。今按「淡 / 平 / 旺」设柜上清出率,货架扩容,自动上架改为每日补满各柜 —— 货如流水,柜面即缓冲
**【修复】**
「柜上无货却见市肆收入」的误会:月结预演里的「实业」一项,实为按坊产满售折算的预估毛益(并非真银),已更名「实业估」并加注 —— 货未上柜售出,此项只是产能上限,账面收支以「账房」实录为准
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# 十年寒窗・百代青云 2026‑09‑05
**【调整】**
时间归位:一年 360 日,十年寒窗 3600 日 —— 科举课程门槛自四十日改以「年」计(四书精义 2 年、五经半年起治),再非百余日便学成出师;山长亲修学业同步放缓,皓首方可穷经
**【调整】**
传薪写实:老山长荣退后,继任者以在院弟子真实年岁接印 —— 接印者或弱冠或而立,一代长短因人而异;门传百代,院脉常青
**【调整】**
名望去通胀:碑林文塔改「文名月结」、出货声望设每日上限、论战赏望削至三成 —— 刷望如抽水,涓流始见功夫;登顶天下第一,当以数代人的桃李为阶
做个调查截图
做个调查
各位山长是觉得现有水墨画背景好一点还是这个图片背景好一点?
官方
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第三次更新(紧急修复两个bug)
# 席位归位・排课不盲 2026‑09‑08 【修复】 「课没修满,智能排课却排不上、只能手动安排」(玩家反馈)—— 病在存档:席位表每撤一次席 / 腾一次位都会留下「空洞」,而带空洞的表存进档案后,席位编号会悄悄从「数字」退化成「文字」标签(同类坑早年在营建地块上也踩过,唯独漏了席位表)。退档后治学页按数字找座找不到(学生被当成没上课、座位显示空着),智能排课却按另一种找法认他「已入座不必动」—
官方
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今天第二次更新
主要是修复和优化已知的问题,改了科举逻辑,去处推一日按钮(也没啥用了),增加心境回复,每年一次。具体可查看更新日志
官方
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今日大更(燃尽了。。)
游戏基本重构了,内容太多了,各位山长可查看游戏内更新日志,建议重新开档。感谢各位山长的支持与意见,新版本估计也会有不少bug,欢迎反馈,游戏会不断更新的[表情_送花]
官方
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今日第二次更新(没人玩,是不是太难了[表情_泪目],有没有大神给出点意见)
生平列传 · 姓名不朽(2026-09-03)
【新增】人物生平系统上线:入院、开蒙、中第、落第、作序、长谈、荐业、转匠、入仕、辞馆、荣退……凡在院之人皆有其传,一生大事尽入行状
【新增】荣典设「列传」:历代弟子·夫子·山长皆存档可查,可按名人/平民/身份筛选、检索姓名事迹;名人展卷读全文,平民留一行小传——凡入院墙,姓名截图
今日第二次更新(没人玩,是不是太难了[表情_泪目],有没有大神给出点意见) 生平列传 · 姓名不朽(2026-09-03) 【新增】人物生平系统上线:入院、开蒙、中第、落第、作序、长谈、荐业、转匠、入仕、辞馆、荣退……凡在院之人皆有其传,一生大事尽入行状 【新增】荣典设「列传」:历代弟子·夫子·山长皆存档可查,可按名人/平民/身份筛选、检索姓名事迹;名人展卷读全文,平民留一行小传——凡入院墙,姓名
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已改好弹窗
各位山长更新后可正常运营,再次说声抱歉[表情_祈祷]
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今天第一次更新
匠有定分·技不逾矩 2026‑09‑07 【修复】 院匠技艺离谱放大:旧制「转坊技艺=实学日数×1.2×资质」线性折算,在院多年的老弟子(尤其进士、贡士)一转坊动辄技艺数千,一人即可把全坊产出放大数十倍、印书坊书品质亦随之失控——实业银流一夜变印钞机。今改为平方根曲线并封顶90(市上名匠亦只92):勤能补拙、资质仍贵,但边际递减,再无一人顶百匠的怪事;择坊窗同步如实呈示折算技艺与封顶,转与不转
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不好意思,把随机事件改崩了,紧急修复中
各位山长稍等片刻
官方
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今天第三次更新(主菜单不显示文字解决了)
进一步削弱赚钱和声望获取速度,提高科举难度,现在容易落榜了,还有其他更新修复,具体可看游戏内更新日志
官方
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做个紧急bug调查
打开游戏没有显示任何文字,有多少山长是这种情况?我到时候集中紧急修复
官方
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