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《寻宝猎人》2026.09.11 开发日志
2026.09.11 开发日志
1. 全新上线天赋成长系统
开放四条独立天赋养成树(寻宝之道、探索直觉、学识积淀、鉴宝慧眼),天赋晶石全地图概率掉落。玩家可通过积累天赋结晶永久提升暴击概率、多格翻开、经验金币收益、高阶藏品掉落概率,打造长期成长体系。
2. 构建玩家专属唯一ID体系
新增全局唯一玩家角色ID,作为游戏精准身份标识。后续所有定向奖励、邮件发放、玩家数据匹配均以专属ID为准,彻
@麦子
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《寻宝猎人》开发日志 · Day3
感谢TapTap首页推荐!
持续打磨休闲寻宝体验,每一天都在让游戏更完整、更公平、更好玩!
今天是《寻宝猎人》持续开发的第三天,本次更新重磅解决存档丢失问题、新增多套全新榜单、开放全新场景、完善玩家成长体系、优化大量细节体验,全方位提升游戏可玩性与长期游玩价值。
✨ 新增功能内容
1. 新增【玩家改名功能】
正式开放游戏内改名系统,每位玩家终身仅可修改一次昵称。
既保证玩家个性化展
@麦子
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【开发日记】寻宝猎人|第二天迭代
继续使用Trae搭配MCP本地模式开发休闲小游戏《寻宝猎人TapTap测试版》,继续尽量节约Tap制造网页端积分,大部分工作都在本地完成。
今天主要做的迭代:
1、把游戏里宝藏掉落概率全部抽离到独立的 scene_config.lua 配置表格。后续调数值直接修改本地lua表格,不需要反复调用AI生成代码,大幅节省Trae积分。
2、修复联机排行榜偶现数据不同步的bug,本地调试之后,通过终端
@麦子
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寻宝猎人 2026.09.10 开发日志
1. 重构每日之星排行榜逻辑,重置排行规则,排行榜仅展示当日登录玩家数据,排名更加精准实时。
2. 新增展厅收入排行榜模块,丰富游戏榜单体系,直观展示玩家展厅收益实力排名。
3. 优化邮件系统功能,新增邮件一键删除功能,提升玩家邮件清理操作效率。
4. 优化藏宝卡片视觉效果,将原有问号统一替换为七种色彩随机展示,界面观感更丰富美观。
5. 整体优化游戏UI交互细节,提升点击反馈、页面切换流畅度,优
@麦子
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四周目决赛攻略
玩了一个多星期,先是卡在一周目。后来群友指导,用优雅战斗+打窝大师+什么都能钓+赏金猎人,一次性过关了1-3周目。前3周目,解决了赚钱问题后,商店各种买,装备4金装就都没问题了。然后在四周目卡了很久,2000+的杆子强度,都直接被第七轮的神话鱼秒切。结合群友和作者的经验,作了几次尝试,今天侥幸过关。不成熟的经验分享给大家:
1.天赋选择:硬拉之王+武器大师(线)+武器大师(漂)+鱼竿强化(+200
精华
@麦子
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寻宝猎人|第4天开发日志(2026.9.8)
今日更新内容
1. Bug修复
- 修复每日之星榜单数据、展示异常问题,榜单排名显示恢复正常、数据准确。
2. UI弹窗体验优化
- 优化游戏顶部弹窗提示消息的展示位置,避免遮挡关键游戏区域。
- 调整弹窗持续展示时长,提示节奏更舒适,不突兀、不拖沓。
3. 核心玩法机制优化
- 重构、优化寻宝随机事件触发机制,触发逻辑更稳定、概率判定更精准,游玩随机性体验更均衡。
@麦子

开发日记|小游戏手挫记录1
昨天刷到TapTap制造,今天开始尝试做一款休闲小游戏,使用Trae本地MCP方式开发,减少网页端消耗Tap制造积分。
今天搭建了demo,优化联机排行榜,完成最小可玩模型,没有使用AI生成素材,节省积分。
最开心的是,在攻略指导下,实现了测试版的发布。
这里要给TapTap点赞,审核是真的快,几乎秒过!
感谢TapTap制造,给了普通人圆梦机会!
游戏还在Demo阶段,后续完善玩法后发布创意工坊
@麦子
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第五届比赛翘嘴攻略
本人也是新手,在群友指导下,花了一个晚上刷翘嘴。相关经验梳理如下,供兄弟们参考:
1.去一周目刷。
2.天赋必选占星,然后在每天的商店买手环,每次减3%下限,越低越好。
3.翘嘴是上层鱼,商店买上层鱼那个小药,提高上层鱼出现几率,更容易遇到翘嘴。
4.尽量在翘嘴容易出现的五个场景钓,具体看翘嘴图鉴有写。
5.悬赏鱼是翘嘴时最容易钓,记得把握每次提竿机会。
6.所有加鱼长度重量的道具都要卖掉,包括每
精华
@麦子
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当前阶段过周目5.6.7攻略
我尝试过几种不同的玩法,来过5.6.7周目。期间失败了多次。总的来说,是否能过决赛第7第8轮,取决于两个方面。第一是杆子的强度,够不够大(我过6周目时杆子强度2900+,是侥幸,运气好),一般要在3500上下。第二是刷到的神话鱼是不是C级或B级,A级就开始难搞了。
尝试过三种天赋玩法,分享如下供参考:
1.淡定休闲流:硬拉之王金色,硬拉之王紫色,鱼竿强化金色,优雅战斗金色。
好的方面:双硬拉+鱼竿
精华
@麦子
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更新记录贴
9.5
在taptap发布测试版
实现联网排行榜功能
增加金币宝箱掉落
9.6
实现藏品广播功能
增加图鉴功能
9.7
增加修改名字功能(只能改一次)
优化二级界面布局
增加场景3(亚运公园)
增加人物等级榜单
修改排行榜为全服前50
稀有及以上藏品增加出售提醒
修复换手机登陆丢失存档问题(改为云存档)
增加寻宝事件(幸运赠礼)
增加每日之星榜单
9.8
修复每日之星榜单显示问题
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精华
@麦子
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