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🎉全新特殊格子玩法上线!

15 小时前15 浏览综合
🎉全新特殊格子玩法上线!
挖掘时概率触发6种连锁格子,一键连锁翻开多格,炫酷特效拉满:
▪量子纠缠|对角双格同步开启
▪斜光掠影|光刃划开对角线三格
▪潮汐涟漪|波纹唤醒远处格子
▪蔓延藤蔓|直线延伸一路解锁
▪田域方阵|召唤2×2方阵区域
▪星芒十字|十字爆发,五格齐开
触发专属音效与粒子特效,感受爽快连锁挖宝!
《寻宝猎人》9.15开发日志截图
《寻宝猎人》9.15开发日志
9.15 开发日志 功能新增 1. 新增寻宝六段连击效果 新增多种寻宝连击表现,丰富挖掘操作反馈,大幅提升玩家挖宝操作手感与视觉体验,让单次寻宝流程更具节奏感与趣味性。 2. 新增天赋点重置功能 界面新增天赋点重置按钮,支持玩家自主重置天赋加点,优化天赋试错、流派切换体验,提升养成自由度。 问题修复 1. 修复每日之星邮件奖励异常问题 修复排行榜「每日之星」前三名邮件奖励发放bug
四周目决赛攻略截图
四周目决赛攻略
玩了一个多星期,先是卡在一周目。后来群友指导,用优雅战斗+打窝大师+什么都能钓+赏金猎人,一次性过关了1-3周目。前3周目,解决了赚钱问题后,商店各种买,装备4金装就都没问题了。然后在四周目卡了很久,2000+的杆子强度,都直接被第七轮的神话鱼秒切。结合群友和作者的经验,作了几次尝试,今天侥幸过关。不成熟的经验分享给大家: 1.天赋选择:硬拉之王+武器大师(线)+武器大师(漂)+鱼竿强化(+200
精华
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《寻宝猎人》2026.09.11 开发日志截图
《寻宝猎人》2026.09.11 开发日志
2026.09.11 开发日志 1. 全新上线天赋成长系统 开放四条独立天赋养成树(寻宝之道、探索直觉、学识积淀、鉴宝慧眼),天赋晶石全地图概率掉落。玩家可通过积累天赋结晶永久提升暴击概率、多格翻开、经验金币收益、高阶藏品掉落概率,打造长期成长体系。 ​ 2. 构建玩家专属唯一ID体系 新增全局唯一玩家角色ID,作为游戏精准身份标识。后续所有定向奖励、邮件发放、玩家数据匹配均以专属ID为准,彻
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《寻宝猎人》开发日志|2026‑09‑12截图
《寻宝猎人》开发日志|2026‑09‑12
功能新增 1. 主界面新增经验条展示 2. 挖宝交互弹窗增加经验值获得提示 3. 新增经验值宝箱,经验宝箱、金币宝箱掉率均设置为3% 4. 新增场景图鉴全收集奖励:天赋结晶×1、金钱100000、经验1000点 5. 背包模块重构:原藏品页面改为背包,下设三个二级标签页:藏品、装备、道具 数值&掉率调整 1. 经验获取天赋点满效果:加成由50%调整为100% 2. 调整全局物品掉落概率
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《寻宝猎人》开发日志9.13截图
《寻宝猎人》开发日志9.13
开发日志9.13 等级上限暂定100级;天赋结晶改为主动使用,天赋界面补充结晶获取来源说明。 天赋触发挖到稀有及以上藏品增加全网播报并标注触发天赋;优化榜单前三名展示,每日之星榜前三邮件发放奖励:宠物碎片各2片、金币20万。 UI调整:场景入口移至左上角,新增4款头像;藏品界面增加【限量】标签;角色页新增兑换码按钮;导航图标增加小红点待办提示。 板块改造:原展览改为【典藏】,包含展厅、寻宝宠物、珍
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《寻宝猎人》开发日志 · Day3截图
《寻宝猎人》开发日志 · Day3
感谢TapTap首页推荐! 持续打磨休闲寻宝体验,每一天都在让游戏更完整、更公平、更好玩! 今天是《寻宝猎人》持续开发的第三天,本次更新重磅解决存档丢失问题、新增多套全新榜单、开放全新场景、完善玩家成长体系、优化大量细节体验,全方位提升游戏可玩性与长期游玩价值。 ✨ 新增功能内容 1. 新增【玩家改名功能】 正式开放游戏内改名系统,每位玩家终身仅可修改一次昵称。 既保证玩家个性化展
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寻宝猎人|第4天开发日志(2026.9.8)截图
寻宝猎人|第4天开发日志(2026.9.8)
今日更新内容 1. Bug修复 - 修复每日之星榜单数据、展示异常问题,榜单排名显示恢复正常、数据准确。 2. UI弹窗体验优化 - 优化游戏顶部弹窗提示消息的展示位置,避免遮挡关键游戏区域。 ​ - 调整弹窗持续展示时长,提示节奏更舒适,不突兀、不拖沓。 3. 核心玩法机制优化 - 重构、优化寻宝随机事件触发机制,触发逻辑更稳定、概率判定更精准,游玩随机性体验更均衡。
【开发日记】寻宝猎人|第二天迭代截图
【开发日记】寻宝猎人|第二天迭代
继续使用Trae搭配MCP本地模式开发休闲小游戏《寻宝猎人TapTap测试版》,继续尽量节约Tap制造网页端积分,大部分工作都在本地完成。 今天主要做的迭代: 1、把游戏里宝藏掉落概率全部抽离到独立的 scene_config.lua 配置表格。后续调数值直接修改本地lua表格,不需要反复调用AI生成代码,大幅节省Trae积分。 2、修复联机排行榜偶现数据不同步的bug,本地调试之后,通过终端
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寻宝猎人 2026.09.10 开发日志截图
寻宝猎人 2026.09.10 开发日志
1. 重构每日之星排行榜逻辑,重置排行规则,排行榜仅展示当日登录玩家数据,排名更加精准实时。 2. 新增展厅收入排行榜模块,丰富游戏榜单体系,直观展示玩家展厅收益实力排名。 3. 优化邮件系统功能,新增邮件一键删除功能,提升玩家邮件清理操作效率。 4. 优化藏宝卡片视觉效果,将原有问号统一替换为七种色彩随机展示,界面观感更丰富美观。 5. 整体优化游戏UI交互细节,提升点击反馈、页面切换流畅度,优
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第五届比赛翘嘴攻略截图
第五届比赛翘嘴攻略
本人也是新手,在群友指导下,花了一个晚上刷翘嘴。相关经验梳理如下,供兄弟们参考: 1.去一周目刷。 2.天赋必选占星,然后在每天的商店买手环,每次减3%下限,越低越好。 3.翘嘴是上层鱼,商店买上层鱼那个小药,提高上层鱼出现几率,更容易遇到翘嘴。 4.尽量在翘嘴容易出现的五个场景钓,具体看翘嘴图鉴有写。 5.悬赏鱼是翘嘴时最容易钓,记得把握每次提竿机会。 6.所有加鱼长度重量的道具都要卖掉,包括每
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