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近期更新公告

09/06321 浏览综合
亲爱的农场主:
本次更新重点优化了后期经营、员工与动物管理,并新增旅店、电影院、农场外送及离线经营等玩法。
新增玩法
新增农场外送任务,可提交仓库物资获得金币与经验。
新增旅店经营:
游客入住后会持续占用客房。
退房后房间才会重新开放。
客房满员时暂停接待,并出现“房间不足”反馈。
新增乡村电影院经营:
每场约5分钟
新增离线经营模式:
新增咖啡豆、啤酒花种植及对应加工配方。
后期生产优化
11级开放第2座同类工坊,21级开放第3座。
多座同类工坊可并行生产,生产槽数量合并计算。
工坊最多可同时拥有12个生产槽。
配方页面新增“批量制作 ×5”,会根据库存和空闲槽位自动确定实际加工数量。
自动加工页面优先显示已解锁配方,未解锁配方降低亮度显示。
修复生产槽、配方和自动加工标签部分情况下无法切换的问题。
动物与员工
丰富动物性格与词条,不同动物类型拥有对应的真实效果。
性格与词条改为可点击卡片,可查看具体说明及数值影响。
幼崽在仓库中按照公、母分别展示。
收货员现在负责添加诱饵,并可收取动物地面产物。
每日“收取动物产物”任务现在会正确计算鸡蛋。
优化兽医工作逻辑,兽医可消耗金币直接治疗患病动物。
修复兽医停滞、卡在地图外等问题。
大型棚舍新增“收取地面物资”按钮。
员工刷新广告次数提高至10次。
银行与广告
银行存款利息改为按现实小时结算。
单小时利息最高为1银币。
银行页面新增“向穆勒乞讨3银币”入口。
看广告银币奖励由2银币提高至3银币。
修复部分情况下看完广告未发放银币的问题。
每日激励广告达到上限后,可免广告一天。
建筑与地图
收费大门两侧不再强制预留通道,围栏可以直接连接门柱。
修复建筑被自动挪走的问题。
移除已经不适用的建筑总量限制。
界面优化
农场任务、加工建筑及交易场所增加分类标签。
页面介绍统一移动到功能内容下方。
统一仓库、动物管理及经营页面的卡片展示风格。
修复部分按钮无法点击、文字重复及介绍不统一的问题。
感谢大家持续反馈。
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咕噜农场 更新公告
牛来!《毕业老登的赚钱攻略》截图
牛来!《毕业老登的赚钱攻略》
从0开始的咕噜农场赚钱攻略: 入门必看: 一、一定等级后有员工赶紧雇佣(实现农场自动化) 二、动物的作用:(公、母) 1.母鸡→鸡蛋 丨 母牛、羊→ 奶 丨 母猪→松露 2.公羊→羊毛 丨 公鸡、牛、猪暂时只有生育作用 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 一、动物的选择: 1.前期:(指定母动物+20%💰,最好就指定) 母鸡+母牛+公母羊+
精华
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00:10
这个门的意义在哪截图
这个门的意义在哪
他们全都绕着着我的门走[表情_捂脸哭] 还有就是建筑与建筑能不能设置成可以紧挨着呢
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00:34
你们也一样吗?截图
你们也一样吗?
什么都点了,就在那来回晃也不干活
2 赞
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更新公告截图
更新公告
新增哲学鸡与守财鸡 守财鸡:每下一颗蛋攒1-8个金币,它会自己收进钱袋子里,在它睡着时才可以偷偷把它的钱💰拿走。 哲学鸡:每60秒思考1次,完成活动一层顿悟,满10层掉落顿悟蛋。 机制更新,珍惜蛋也有受精概率,珍惜蛋受精有更高概率孵出特殊鸡
官方
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鸭子鸭子嘎嘎嘎截图
鸭子鸭子嘎嘎嘎
[心动小镇_大笑]
官方
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00:12
手机端卡的不行,更新之前没有这种情况截图
手机端卡的不行,更新之前没有这种情况
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更新建议收集
大家有反馈建议可以发这里
官方
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加工手动选择时把已经解锁的放前面截图
加工手动选择时把已经解锁的放前面
不然每次都要往下拉很久
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官方农场截图征集
主要用于首页的截图展示[心动小镇_点赞],大家可以把自己建设的农场分享在这条论坛下面。持续征集暂时不设时间。
官方
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建议收集贴
大家的反馈建议发到这里,我会认真考虑后续更新
官方
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