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R16 核心玩法升级完成并已提交正式版

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## 本轮解决的核心差距
### 一、从“横向射击”转为真正的“上下潜水”
- 横向移动速度降低为原来的约 72%
- 上下潜水成为主要操作
- 深度越深,灵气消耗曲线越陡
- 新增深度仪表:
  - 深度百分比
  - 灵力剩余
  - 预计带回灵石
  - 是否已经出云
  - 是否满足安全归航条件
- 水下点击归航不会直接结束,必须先上浮到云海表层
这样玩家需要做出:
> 继续下潜寻找高价值猎物,还是立刻上浮保住已有收获?
### 二、自动狩猎不再无脑
触屏自动瞄准现在有明确限制:
- 自动锁定范围缩短到 520
- 只锁定云舟前方约 78°扇区
- 玩家必须主动转向和上下调整
- 隐身云兽不自动锁定
- 玩家不能站在原地全屏自动清怪
### 三、普通云兽新增“受击反扑”
云兽被灵弩命中后会短时间追近云舟:
- 受击后进入反扑状态
- 近身会造成灵力伤害
- 画面显示“云兽反扑 灵力-N”
- 增加移动、换位、潜深和撤离决策
现在捕猎不再只是:
> 按住攻击 → 等怪物死亡
而是:
> 射击 → 调整位置 → 躲避反扑 → 判断继续猎还是上浮
### 四、广告流程更安全
真实广告环境下:
- `sdk:ShowRewardVideoAd` 未受理时不再回落到演示广告
- 失败时恢复 UI
- 不发放奖励
- 只有 `result.success == true` 才发奖
- 防止 SDK 拒绝后仍误发奖励或页面锁死
非宿主环境仍保留演示广告,便于本地调试。
## 视觉层增强
- 云舟新增船舷高光和仙纹
- 云兽已有呼吸光晕与白亮描边
- 深色云兽在深层云海中的轮廓更清晰
- 云兽绘制异常单只隔离,不再导致其他猎物全部消失
- 失败绘制会补可见白点并输出具体 kind/id 日志
## 验证
- LSP 0 Error
- build 成功
- title / dive / summary / diner / workshop 五阶段各 220 帧无真实错误
- 360×780 手机竖屏截图验证通过
- 手机摇杆、开火、自动瞄准仍可用
- 正式版已提交 TapTap,当前待审核
本轮重点不是继续堆系统,而是提高每次下潜过程中的风险、选择、操作和反馈,让游戏更接近成熟的“采集冒险 + 经营循环”。
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告截图
《云海仙厨》v1.0.38 更新公告
不白玩,广告更有料! 各位仙友,大家好。 本次 v1.0.38 是一次围绕“收益、反馈、续航”展开的体验大补丁。存档完全兼容,老玩家直接续档,新玩家也能更快进入云海采集的节奏。   一、止血:失败不再颗粒无收 很多人最怕灵力枯竭后整局白玩。 本次更新后: - 灵力枯竭昏迷时,宗门同仁会替你打捞残羹 - 返还本袋食材价值的 30% 灵石 - 食材仍会消散,语义上保持“失败
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《人生重铸:无限逆天轮回》截图
《人生重铸:无限逆天轮回》
v1.0.25 更新日志 版本:v1.0.25|构建通过|存档完全兼容,老轮回进度全部保留 以前看广告,是「拿一笔钱」。 现在看广告,是看着数字一层层炸开。 这一轮我们没有堆枯燥的按钮和面板,而是顺着你轮回重生的体验一路往下打磨,把爽点、彩蛋、命运的惊喜感重新揉进每一次抉择里。 ✨ 全新连锁连击奖励体系 激励奖励不再是死板的单次发放,新增连击倍率链: 随着连续自愿观看激励,倍率逐层
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《星核熔炉》v6.6–v6.28 完整更新报告截图
《星核熔炉》v6.6–v6.28 完整更新报告
【星核熔炉 v6.6~v6.28 更新】 本次优先修复9处问题,包含2个线上会白屏的严重BUG:修复炽蓝星核贴图颜色错误、轨道挂机漂移、存档和广告奖励偶发失效等故障,清理冗余死代码。 上线四段式星体坍缩、寂灭、凝聚、重生全套轮回演出。 激励广告改版!全部自愿观看,新增奖励轮盘、三选一增益、连锁奖励,把选择权交给大家,没有强制广告。 解锁飞升变异宇宙法则,飞升之后底层游玩规则会发生变化,搭配分层概率
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【云海仙厨】v1.0.48:截图
【云海仙厨】v1.0.48:
夜营不断档,潜水更顺手 🌙 各位仙友,好久不见。 如果你曾经下海采到一半, 或者夜营正忙,却因为重启、存档、误触或手机屏幕问题被迫中断, 那这一版,建议你回去重新开一局。 这次更新没有推翻原来的玩法, 只是把采集、夜营、存档和手机操作里的断点,一个个接上了。 --- ## ▸ 一局流程更完整:不会再丢食材、丢进度 归航之后, 云兽食材与 Boss 珍材现在会正常写入存档。 就算重启游戏,
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v1.0.2、首发公开测试、单机无内购。截图
v1.0.2、首发公开测试、单机无内购。
``` 【首发测试】《素书·黄石秘阁》v1.0.2 开放试玩 你在一座藏书阁里醒来。 阁有八盏灯。研读、寻访、占察、委托、红颜、灵瑞、同心、守阁。 每一盏后面都是一段机缘——但它们现在全是暗的。 灯不会自己亮。你得读书、攒阅思、提禀赋,一盏一盏把它点起来。 灯亮了,故事才开始。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 这是个什么游戏 国风谋略放置。一座阁,八盏灯,三世轮回。 第一世《一灯何以
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《魔森拓国录》出发测试版 v0.1.0 更新日志截图
《魔森拓国录》出发测试版 v0.1.0 更新日志
【测试说明】 各位拓荒者,大家好: 《魔森拓国录》出发测试版现已开启! 这是我们第一次正式与大家见面。本轮测试将重点验证游戏的基础循环、新手引导、王城经营、野外探索、魔物娘邂逅与轮回继承系统。内容还在持续打磨中,欢迎大家在论坛帖中分享体验、建议与遇到的问题。 【本次开放内容】 1. 新手开荒与王城经营 - 开放起始区域「承序王城」与近郊农田、工坊、仓库、市集基础功能。 ​ -
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《AI无限命途:每一步都是全新人生》截图
《AI无限命途:每一步都是全新人生》
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《孤城霸业》第一版更新日志|开服序章截图
《孤城霸业》第一版更新日志|开服序章
版本标题:孤城开服,霸业启幕 版本类型:首发版本 / 开服序章 更新时间:2026.10.18 各位城主,久等了。 《孤城霸业》第一版正式开启。 这是一座孤城的起点,也是你霸业传奇的序章。 【新增内容】 1. 孤城经营系统开放 - 开局拥有一座残破孤城,可修复城墙、发展内政、囤积粮草、招募兵丁。 ​ - 开放城邑建设、资源调度、城防升级、民心治理等基础玩法。 ​ - 孤城不再只
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🐾 《猫窝物语》v1.0.96 更新报告截图
🐾 《猫窝物语》v1.0.96 更新报告
> 🎂 **v1.0.96|小猫会画画了,还会给你过生日!** > > 这期是给一位叫米斯安琦的铲屎官的"回信"——她提了四个问题,我们全做进来了: > > 🔧 **两个 bug 修好了** > - 「无法寄养」:寄养所的「寄养/召回」按钮点了没反应——是按钮路由数错了字符串长度,已修复。之前寄养所其实一直在等你点得到它。 > - 「小游戏没法玩」:游戏室的卡片点了会报错——一个写歪的调用让 4
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【云海仙厨】v1.0.0 正式版上线公告
历经多轮打磨,《云海仙厨》正式版终于来啦!感谢每一位在测试期提出建议的道友——是你们让它越来越好。 【游戏简介】 白天驾云舟穿行云海,以灵力御舟、灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门执勺开张,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。 【正式版亮点】 ·云海采集与仙厨经营双循环:灵力管理、图鉴收集、Boss 讨伐、三结局主线 ·六种“有得有失”天时、每日挑战、每日签到、20
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