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更新公告00.00.00.04

09/062 浏览综合
⚒️ 装备系统全面重做
强化上限由 +10 提升至 +100,每级攻击加成调整为 +15% 基础攻击,成长曲线与 Boss 血量成长重新匹配
强化货币由魂灵改为铜钱,魂灵专供技能升级,两条养成线不再互相争抢资源
强化成本随品质与等级递增:凡品全程约 40 万铜钱,禁忌品质则需千万投入,高品装备物有所值
💎 洗练系统上线
新增道具洗练石:通过观看净化石广告获得(每次 +2,每日最多 20 颗)
消耗洗练石可重随装备词条,词条池共 4 种:暴击率 / 暴击伤害 / 攻击强化% / 自动攻击加速
词条条数随品质提升:凡品 1 条 → 禁忌 4 条,品质越高上限越强
装备详情页可查看当前词条与洗练石持有数
⚔️ 技能体系重构
剑意·通神(原剑术精通):每级使总攻击 +2%,收益随装备同步放大,后期不再贬值
符箓·破煞(原符箓加持):每级使暴击率 +0.5%,与装备词条联动成型
神魂·灭魂(原神魂强化):每级使暴击伤害 +10%,后期主要输出成长点
旧存档技能等级原样保留,按新规则生效,只强不弱
🌀 「作者的怠惰」调整
恢复可强化:作为唯一跨重生保留的永久武器,现可用铜钱持续强化,攻击不再固定于获得时的数值
暴击同步机制不变(玩家暴击属性超出 1% 部分 ×3 自动同步),详情页新增属性与同步规则展示
📋 其他调整
装备掉落概率维持不变:普通 Boss 3%,特殊 Boss 6%(品质以凡品/诡物/邪祟为主)
移除洗练石的 Boss 掉落途径,获取渠道统一为广告产出
若干界面显示与存档兼容性优化,旧存档可无损继承
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00.00.00.07更新公告
1. 特殊武器品质修复 「作者的怠惰」「玩家的鞭策」此前读档后会错误显示为「凡品」,现已恢复为最高品质 「禁忌」(橙色),并补全品质体系。 2. 广告体验优化 修复广告拉起失败、需要多次点击的问题,现在一次点击即可观看;同时修复中途关闭广告也发奖励的问题,看完才有奖。 ⚔️ 玩家的鞭策 · 攻击计算公式 攻击加成 = 4 × 已征战轮数 × 重生次数 📌 征战轮数:佩戴状态下,每击杀 20 个 B
官方
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00.00.00.06bug修复
■ 玩家的鞭策 · 机制重做 · 攻击力 = 4 × 征战轮数 × 重生次数,初始攻击为 0 · 佩戴期间每完整刷过一轮 Boss,基础攻击 +4 · 每次重生,鞭策攻击立即按新重生数翻倍成长 · 重生是鞭策的唯一放大器——重生越多,征战积累的价值越高 ■ 平衡性调整 · 装备强化加成由每级 +15% 下调至每级 +5% ■ Bug 修复 · 修复推进较多轮数后强化装备、重生后攻击力不回落的问题(
官方
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00.00.00.14更新公告
一、伤害公式重构 主界面伤害 =(基础攻击 + 重生加成 + 装备×纪元系数)× (1 + 技能加成%) 副本内伤害 =(基础攻击 + 重生加成 + 装备裸值)× (1 + 技能加成%) 副本内装备不再吃纪元系数,伤害更直观可比 老存档自动重算:今生攻击与加点攻击一次性并入基础攻击力,不会亏攻击(加载/恢复云存档时自动执行,并提示重算数值) 属性加点「攻击」今后直接加到基础攻击上,属性面板显示改为
官方
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v00.00.00.06 更新公告
v00.00.00.06 更新公告 ■ 商店新事物 · 新增「4小时双倍收益卡」:观看1次广告获得1张,每天最多领6张 · 使用后4小时内,击杀获得的铜钱、魂灵、属性点全部×2 · 重复使用时长叠加,生效中商店显示剩余时间 ■ 广告奖励升级 · 双倍收益卡、洗练石、寿元、净化石四类广告奖励接入独立广告位,观看更稳定 · 「寿命」统一更名为「寿元」 ■ 删档福利 · 使用删档重置码重新开局,额外赠送
官方
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00.00.00.13更新公告
【副本系统上线】 主界面新增「副本」入口,四大副本:荒庙·纸扎仙官、古观·符箓尸仙、幽狱·烛龙阴神、冥河·百眼魔君(未开放) 副本内无尽刷 Boss:每通关一次轮数+1,Boss 随轮数变强(血量 25×战力×1.1^轮,轮数上限 5000) Boss 名前缀「副本1/2/3/4」,主界面伤害下方实时显示「副本第N轮」 中途退出副本轮数自动保存,重新进入从上次轮数继续爬(本地与云存档均保存) 【副
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更新公告00.00.00.08 → 00.00.00.12
【排行榜】 击杀/重生/攻击力数值过大不再空白,改用中国传统单位显示(万、亿、兆、京、垓……最高到“载”),超过载自动切换科学计数法 【云存档】 移除自动上传:云端存档只由「上传云端」按钮手动更新,形成稳定快照,读取云存档可真正回档 读取成功提示带具体进度(轮数、击杀、铜钱、总杀),一眼确认是否生效 读取失败增加提示,不再无响应;兼容官方接入规范,连接更稳定 回档后总击杀数同步回退(总击杀数已纳入
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