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维护23
1.在重生升级选项中添加奇点富集选项,升级可以提升奇点碎片获取量。(已添加) 2.优化重生中奇点碎片获得显示。(已优化)
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维护13
重生升级费用异常问题(已解决)
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维护22
1.爆发式初期效果描述优化 2.爆发式初期效果40%上调整到50% 3.爆发式初期初始费用下调
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维护9
1.物质密度的负面效果降低50%。(已调整) 2.为黑洞添加阶段性标志颜色,轻量丰富黑洞样式。(已添加) 3.解决物质图层在弹窗图层上方的问题。(已解决) 4.优化广告功能。(已优化)
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维护7
1.每秒产量缺少引力质量、视界吞噬的参与。(已优化计算公式) 2.添加吸收率显示(可以通过引力质量、视界吞噬),补全内容数据显示。(已添加) 3.解决机遇之心没有刷新问题。(已解决) 4.重生中的升级选项费用倍率下调。(已调整) 5.黑洞升级中的奇点共鸣上限提升。(已调整) 6.下调物质喷泉50级后的费用。(已调整)
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重生的费用问题
出现了计算问题,我现在正在修改。(感谢你的耐心等待)
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维护18
1.解决爆发初期效果可能存在效果无端失效的问题。(已解决) 2.解决爆发初期效果部分描述问题。(已解决)
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维护8
1.引力质量费用倍率下调。(已调整) 2.视界吞噬费用倍率下调。(已调整) 3.吸收率显示后两位小数。(已调整)
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维护14
1.优化重生中爆发性初期的表现效果,避免卡顿问题。(已调整) 2.解决爆发性初期影响到捕获圈问题。(已解决) 3.避免出现捕获圈过大导致一些奇怪问题,已添加最大范围限制。(已添加) 4.广告异常问题。(已解决)
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维护20
优化物质界面中的稀有物质升级选项中的内容描述
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