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维护
1.去除每次开局第一回合的固定晨报内容,改为随机。(已修改)
2.优化市场分析师的效果。(已优化)
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@罗神帝亚
维护21
添加平板界面适配。
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@罗神帝亚
维护23
1.在重生升级选项中添加奇点富集选项,升级可以提升奇点碎片获取量。(已添加)
2.优化重生中奇点碎片获得显示。(已优化)
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@罗神帝亚
维护11
1.解决当日观看满 10 次后都当日免广效果的累计异常情况,(已解决)
2.补充遗漏当日免广告生效范围:时空加速、自动吞噬、机遇刷新补充。(已解决)
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@罗神帝亚
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维护9
1.物质密度的负面效果降低50%。(已调整)
2.为黑洞添加阶段性标志颜色,轻量丰富黑洞样式。(已添加)
3.解决物质图层在弹窗图层上方的问题。(已解决)
4.优化广告功能。(已优化)
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@罗神帝亚
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维护18
1.解决爆发初期效果可能存在效果无端失效的问题。(已解决)
2.解决爆发初期效果部分描述问题。(已解决)
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维护13
重生升级费用异常问题(已解决)
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维护8
1.引力质量费用倍率下调。(已调整)
2.视界吞噬费用倍率下调。(已调整)
3.吸收率显示后两位小数。(已调整)
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@罗神帝亚
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维护7
1.每秒产量缺少引力质量、视界吞噬的参与。(已优化计算公式)
2.添加吸收率显示(可以通过引力质量、视界吞噬),补全内容数据显示。(已添加)
3.解决机遇之心没有刷新问题。(已解决)
4.重生中的升级选项费用倍率下调。(已调整)
5.黑洞升级中的奇点共鸣上限提升。(已调整)
6.下调物质喷泉50级后的费用。(已调整)
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维护10
1.当玩家处于免广告状态下,点击广告重生后会弹出飘字,提示“重生成功”的字样。(已添加)
2.调整刷新时机,将8点改为0点。(已调整)
3.优化引力质量升级效果。(已优化)
4.由于机遇之心广告问题,会因为看一次广告就变成达到上限。所以现在会将大家的机遇之心观看次数改回0/20(累计广告数保留)。(已调整)
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