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傻卵赛季赶紧结束

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不好玩就算了,数值你还是拿脚填的吗,MD魅影一枪25点伤害,就一股脑乱填不考虑考虑玩家体验,只能说沦落到现在这样活该
新赛季小技巧截图
新赛季小技巧
将武器修复后再售出,可以获得更多的钱σ(。•̀ᴗ-)σ 以上图为例
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赛季地图1.2(如有遗漏,恳请告知)截图
赛季地图1.2(如有遗漏,恳请告知)
基地外围 角色点位固定 必须解救考古学家后才能刷新角色 潮汐区 角色随机点位随机刷新 火山区 角色点位随机刷新随机 基地外围红门地牢 打败潮汐区boss解锁 火山区地牢 必定刷新超界者 基地外围地窖
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元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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本以为是个构筑性自由度挺高的活动🥱截图
本以为是个构筑性自由度挺高的活动🥱
所谓“自由构造” 1:先不说你这100+的池子能不能随机出玩家想玩的流派,仅限单人普通关卡限制又进一步削弱了玩法扩展性,也就意味着玩家无法尝试到「新天赋试炼」+炸天,「新天赋试炼」+虚空,那么这个活动的实际玩法空间就比宣传出来的要小 尤其对于有着100+天赋这种具有大量玩法构筑的模式来说,不支持游戏模式组合本身就是一种内容损失,只支持普通关卡就是设计失败。 2:「角色随机」和「限制外带」叠加,可能
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元气骑士潮汐区宝箱点位截图
元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
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Tap更新公告汇总截图
Tap更新公告汇总
1.天赋优化变成新活动,只能说出发点是好的,可惜优化了还是一坨,活动结束后再好好改改吧。 2.博士三技能加鱼干皮,孩子们你们真的帮我牢博问了,看着挺大范围的,先观望一下。 3.新皮肤,孩子们你凉圈钱王又出新皮肤了,除了牢博的鱼干皮可能牢牧和牢炼也有一款毕竟有一个技能优化嘛(糟笑三(二)技能优化) 这次更新内容依旧是少得很,估计第二期预告是介绍博士三技能,以及牧师、炼金术师的优化,第三期是皮肤预告[表情_吃瓜]
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经过我跟蛮牛激烈讨论,皮肤人员大致就这截图
经过我跟蛮牛激烈讨论,皮肤人员大致就这
牧师博士已经确定,枪械陷阱矿工枪手这些对比放技能动作大概率也确定是,剩下两个最左炼金概率高一点,毕竟马上要加强了应该会带个皮肤意思意思,但考虑到它和工程师底子模型太像,左下滑板大概率滑板或者嘻哈社,刺客和游侠技能都很适合滑板且都没有校皮,但游侠应该概率高点,刺客刚卖完
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以防你不知道游一其实是个超级动力小子🚀截图
以防你不知道游一其实是个超级动力小子🚀
有两种狂奔技巧 1*同时点按技能和冲刺即可(也不可能真的那么同时,但技能一定要比冲刺优先点到) 2*先点技能,然后等0.3秒左右再点一下冲刺即可(俺的习惯大概就是0.3秒左右,别等游侠快滚完了才去点冲刺这样没用) 第一种方式跑的距离是最远的,第二种稍微比第一种少一点点,核心就是先点技能后你再去点冲刺的时间越快跑的距离就越远[表情_ohh] 然后当你负重超标时就可以这样合理搭配,你离目标很近那一个技
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没看懂截图
没看懂
还有你优化优化了个啥,还是一样的卡。真就自己不优化,想让玩家去优化设备吗
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低成本速刷虚空(大概)截图
低成本速刷虚空(大概)
咒法拿个光剑紫,副手拿个水壶就能吃满词条,四词条就很好操作了(技能读条时间跟词条数成正比)配合技能刷新四词条的伤害够不破盾打虚空守卫。而且咒法能吃的增益还多。[表情_酷] 但是没什么人玩咒法啊,难道太难操作了? 图三来自维基,而且这里的只是特殊增益,枪客被动等等都能增益这个技能的伤害。高配置下的发挥极其恐怖[心动小镇_微笑] #元气骑士 #元气骑士武器
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