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GTA6发售当天,美国经济或蒸发10亿!
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美国人为了玩个游戏,连班都不上了?西班牙庞培法布拉大学教授何塞·加西亚·蒙塔尔沃建了个模型算了一笔账——如果11月19日有150万美国员工请假或旷工去打《GTA6》,当天经济损失可能接近10亿美元。
这个数字怎么来的?模型很简单:150万人缺勤,乘以每人每天的经济产出,约等于10亿。听起来很夸张对吧?但历史真的有先例。2013年《GTA5》发售时,纽约和洛杉矶大概有6%的18到35岁人口当天没去上班。这次的《GTA6》体量和期待值远超当年,150万的预估确实不是拍脑袋乱说的。
美国企业已经开始提前做准备了。加州汽车公司Burger Motorsports直接给客户发了预警:游戏发售前后客服和物流效率可能会下降。科技行业因为远程办公普及,被认定为“重灾区”——在家办公的人请假打游戏,根本没人看得出来。
说白了,10亿这个数字不是官方统计,而是一个学术模型的最大估值。真正的损失可能没那么多,毕竟不是所有人都能请到假。但这个数字本身已经足够说明问题了——在全球范围内,能单凭一个发售日就影响一国经济走势的娱乐产品,大概也就《GTA》这个系列能做到。11月19日那天,美国各行业的出勤率,可能会成为检验这个模型准确性的最直接指标。






