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《云海仙厨》正式版更新公告

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各位道友好!
《云海仙厨》正式版已经完成一轮核心玩法升级。
这次更新重点解决了两个体验问题:
结算页面点击不稳定;
云海探索不像真正的潜水玩法。
同时,我们进一步强化了下潜风险、猎捕参与感与移动端体验。
一、结算页面全面修复
本次重构了结算页的点击链路:
入夜按钮独立点击通道
回宗门广场按钮独立点击通道
鼠标抬起事件可触发
触屏抬起事件可触发
移动端漏发按下事件时仍可识别点击
页面切换时自动清理旧按钮和旧点击锁
进入结算页时重置导航状态
按钮不再依赖上一帧 UI 注册
面板内底部导航区域支持稳定点击
现在结算页可以正常:
入夜 → 宗门食堂开张
回宗门广场
进入下一日采集
二、云海探索改为真正的纵向潜水
以前的云海探索偏横向移动,这次正式改成纵向潜水结构。
新的操作方式
↑ / ↓ 控制潜水深度
移动端上下拖动虚拟摇杆控制深度
鼠标控制灵弩瞄准
右下按钮发射灵弩
必须上浮到云海表层后才能归航
新的深度风险
深度越深,灵力消耗越快
深渊末段增加额外消耗曲线
深层拥有更高价值云兽与灵植
归航不再可以在任意深度直接完成
深度仪表会显示当前深度与归航条件
你需要不断做出选择:
继续下潜追求更高收益,还是马上上浮保住当前收获?
三、猎捕玩法更有参与感
自动狩猎不再无脑吸附。
现在触屏辅助瞄准:
只锁定前方扇区
自动锁定范围缩短
不会自动锁定隐身云兽
需要玩家调整方向和深度
普通云兽新增受击反扑:
云兽被击中后会短暂反扑
反扑期间会主动接近云舟
近身会造成灵力伤害
玩家需要移动躲避,不能原地持续射击
云兽现在不只是移动靶子,而是需要观察、调整和躲避的猎物。
四、云兽与资源分布优化
纵向潜水舱内的内容重新集中布局:
云兽集中在当前潜水区域
灵植集中在当前水域深度
雷云与云刺按深度分布
灵泉位于深层区域
Boss 会出现在当前潜水舱内
不再出现“可以命中但画面外看不到”的异常
五、经营结果会影响下一次采集
夜营结束后,系统会根据实际售出的灵膳分析:
哪些菜卖得最好
哪些云兽材料最值得采集
哪些灵植最值得补充
第二天会在首页和云海 HUD 显示:
明日荐帖 ·优先采集: XXX ·XXX ·XXX
现在游戏循环变成:
白天下潜 → 夜晚经营 → 分析畅销菜 → 第二天定向采集
每一天都会有不同的采集目标。
六、移动端体验优化
结算按钮独立触摸事件
纵向潜水更适合手机操作
深度信息常驻 HUD
手机竖屏面板自动缩放
食堂结算按钮改为纵向排列
弹窗、按钮、滚动区域避免互相遮挡
广告页面增加超时恢复,不会卡住操作
七、广告体验优化
激励广告只在玩家主动选择时出现:
灵力枯竭时观看广告回神
每日仙翁布告奖励
广告完整观看才发放奖励
提前关闭不发奖励
广告加载失败不扣资源
广告超时自动恢复页面
迟到回调不会重复发奖
八、正式版信息
版本:v1.0.0
平台:Android / PC
状态:TapTap 正式版审核中
存档:兼容之前版本
感谢所有参与测试和反馈问题的道友。
《云海仙厨》现在不只是“采集后卖掉”,而是希望让每一次下潜都成为一次真正的选择:
下得更深,收获更多,但也更危险。
云海深处,等你再来。
——《云海仙厨》开发组
09-06 20:20