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原来还能这样,不早说!
一觉醒来,看到群里这个人说的,不知道真假,早说我周末就试了啊!这样我还怕谁!嗐!
@傷灬伈
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最后打的,捡不了
@繁星璀璨
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充值≠爆率提高
修道也两年了快,整体感觉 充不充值对于爆率提升 意义不大 不管是 仙界 还是天池 放弃了@问山海-乐阳@问山海-策划晓愚
@风尘灬半盏
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![仙界下层-中层-上层各图传送点,顶层暂未探索[表情_吃瓜]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkuvhCfJ7b3jlCEKBhEZvmuA_rtU_20251019152008.png/_tap_ugc_m.jpg)
仙界下层-中层-上层各图传送点,顶层暂未探索[表情_吃瓜]
@未可知
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随便说说
1.仙界可不可以改成和荒古一样任意时间都可以刷。
本身暗黑类游戏就是以刷为主。
抢真是很累,而且还固定时间,花钱的也累,不花钱的也累。
2.法则有些系列法则也没有很好的开发,这和法宝有关,目前主流还是单一的火系,其他系列法则并不突出。目前冰火对立,一个刷图一个打架,火主要是高额攻击力加成适合打架,冰依赖攻击次数触发残卷适合刷图。雷系目前没有比较亮眼的地方。
3.刷图游戏,怪物以及副本过于简单,上限
@神明
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关于洪荒古城
古城作为组团副本,两个本服图三个连服图,连服图存在的意义就是让pvp玩家互相竞争,爆装备经验的同时给pvp玩家提供一个打架的地方,可是古城即不掉装备,也不掉经验,击杀玩家没有任何收益,导致古城目前的现状就是不管大佬还是平民玩家都商量好错开进入时间,各打各的,尽量全刷获取最大收益,没有队伍希望撞车(撞车的结果就是双输,各自少打一部分怪),所以说设定为pvp竞争的地图却人人都对其它队伍避之不及,这样的
@轩辕
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仙界宝箱图
一部分,后面随缘更吧,有补充可以在评论区发
@落叶随风
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关于法则技能
关于这周有大佬整理好法则要公布了,我先提前分享一下个人现在使用的又便宜又好用收集还算简单的凹洞天(橙色)法则,(粉色)法则属性虽然高但是技能等级都一两级还不一定有用,这个时候一个技能的(橙色)法则就能突出其想要什么技能升级什么技能的好处,结尾提醒法则技能带同样的只会叠加到等级上限(六级),比如我五级(杀入魔)再带一个有两级(杀入魔)的法则只能吃到叠加成六级(杀入魔)的加成,而不是分别一个五级加一个
@好饿(¯﹃¯ԅ)
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木桩到搬的到处跑
木桩可以用法则技能幽冥爆弹搬走。操作方法:站木桩旁边用位移技能,然后选择角色,木桩就会同步出现在你位移技能最远的地方。只能走直线,拐角的地方会被卡住。
@拉倒吧你
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预告:"不动明王“战神刀配装本周四更新~
不要再哭弱刀刀了各位,真正的PVP霸主地位不可撼动、、、刀刀还是那个你心魔中的刀刀[表情_坏笑]@问山海官方#问山海
@朱尔旦
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