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遗忘之海“N减计划”启动!利好休闲党?!

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9月6日官方发布了“N减计划”的阶段性汇报,从船员养成到日常跑图砍了个遍。
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减负最狠的一刀砍在了养成上,日常体验的优化同样在砍冗余流程。船员和船只养成现在支持直接在菜单界面操作,不用再跑回主城折腾;职业解锁门槛全面降低,取消了所有船员与躯干养成阶数要求;吹号鼠鼠、伟大鼠鼠、失落狮子三座雕像支持直接传送;清缴功能上线后可以一键领取区域奖励;金果子升级不再绑定海上霸主通关条件;海螺产出集中到Boss与精英怪身上,清理了大量低效小怪刷取流程。之前被骂了两个月的疾病系统也在近期彻底下线了。
说实话这个“N减计划”确实踩在了核心痛点上,比之前那些花里胡哨的联动实在多了。但也别高兴太早——有些遗留大问题也还没根治。官方自己说了“优化没有结束”,接下来就看能不能保持这个更新节奏了。
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遗忘之海 疾病系统下线
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遗忘之海
6.5
9月3日 新黑券船员「爱德华」上线
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游戏杂谈
42 万关注·14 万帖子
这周强度什么情况,发生什么事了吗截图
这周强度什么情况,发生什么事了吗
基本不看游戏节奏,但也知道很烂,每周就做日常和重新出航,这周强度是开服至今最逆天的了,第一个豹子奶奶的肉成啥了,之前打的都很轻松,这次一把都在刮,血条蚂蚁爬,减负了个啥
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茉莉(1170W同款,推荐0命平民)截图
茉莉(1170W同款,推荐0命平民)
一、版本核心机制说明(伤害关键) 新版本修复强韧意志天赋,自带固定30%暴击率,基础暴击大幅降低,旧版配装直接作废。 想稳定千万伤害,必须压低敌方暴击抗性、堆叠大量爆伤与暗影层数,搭配饿猫易伤体系,无氪金、无高命座也能成型。 二、茉莉转职路线(1170W首选异乡缠命人) 1. 单发爆发流 路线:独行客学徒→缠命人→蚁蚂→异乡缠命人(三转) 1. 缠命人被动:每层暗影提升巨额爆伤
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02:39
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍截图
六选一纠结拿谁?本期视频干货详解英雄取舍
1.铁腕统领|新手首选、通用前排 定位:护盾坦+伤害分摊+反伤,顶级前排 优点:适配全部输出阵容,开荒、无尽模式都刚需;大幅降低队伍暴毙概率,零氪最稳妥选择;你常用的海葬、先知阵容搭配他稳定性极强 缺点:自身输出偏低,主打承伤保护 适合人群:零氪/微氪、不想复杂操作、优先稳妥开荒、长期打无尽模式 2.饿猫(野猫)|单体增伤辅助 定位:全队增伤挂件,通用debuff工具人 优点:任何队伍都能进,
精华
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爱德华真的必抽,一周让我伤害翻了10倍截图
爱德华真的必抽,一周让我伤害翻了10倍
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小斧头史诗级加强来了,分享一个思路截图
小斧头史诗级加强来了,分享一个思路
省流版:利用红水仙自带30%攻击力效果,通过全队多次触发鬼手船将被动,来叠加暗影,来多次启动小斧头绝技 因为结构缺陷触发频次高,导致鬼手极低层数被动就能吃满四个红水仙加成,不需要通过高层船歌技能去叠 鬼手船将的核心被动是这个负面结构缺陷,这个不会被清除,一次战斗到达他指定数额伤害就会触发一次群体固定伤害,最有操作的一集来了,这次群体伤害是会叠暗影,所以理论上你动的次数越多,他叠暗影的频率越快,小斧
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[吊图向]不行!这个吊图我必须要发出来!截图
[吊图向]不行!这个吊图我必须要发出来!
如题~ 本来给是给黑丝阵容 全自动困难3枯手做的封面 奈何是视频压缩太糊就没发了 但是这个吊图费了我不少心血 做黑丝阵容攻略视频的可以拿去用 上图![表情_不好意思]
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我猜应该是王女截图
我猜应该是王女
根据这个剪影和头饰很容易看出是王女,希望展区还原新月浅滩、白沙海等标志性地貌,用海浪音效、海洋布景、船只装置,营造出海漂泊的氛围感。设置巨型角色立牌、雕塑,还原艾丝、盖尔等人的形象,提供氛围感打卡点位,已经非常期待在redland里见到鼠鼠了。 #遗忘之海登陆小红岛
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SideM首部主机游戏,管49个偶像!截图
SideM首部主机游戏,管49个偶像!
万代南梦宫在9月13号的11th STAGE演唱会DAY2上直接甩了个特报映像,宣布SideM系列首部家用机游戏正在开发中,登陆Switch 2和Switch。 这次最值得聊的不是“终于上主机了”这件事本身,而是官方给它的定位,偶像制作加日程管理冒险游戏。注意后半句,日程管理。玩家扮演315 Production的制作人,手下管着16个组合共49个偶像,目标是带领他们在一年后的大型演唱会成功登台。
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03:40
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛截图
更新之后的爆发 海葬一动2KW瞬秒蜘蛛
目测应该第二投增强应该不是属于独立乘区,增伤区已经严重稀释过了,变化感觉没太大变化 倒是天赋变化挺大的,这把少了挺多核心天赋,少了魔铳的150%爆伤伤害低了不少,强化骰也没到9标签,离心目中的完全体海葬还差很远
精华
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鬼谷八荒制作人张三:鬼谷八荒2体量很大!截图
鬼谷八荒制作人张三:鬼谷八荒2体量很大!
TapTap玩聚节现场上,鬼谷八荒制作人张三被问到续作进展,原话是“体量非常大,团队正在努力开发,希望本作能在质量和内容量上提升到一个比较好的水平”。有一说一,这句话拆开看每个字都没毛病,合在一起就是标准的“什么都说了又什么都没说”。体量非常大是多大,质量和内容量提升到比较好的水平是多好,张三没给任何具体参照。我个人觉得,这次透露唯一确定的增量信息是“开发团队正在全力推进”,也就是说,文件夹确实不
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