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【银河掠夺者】《插件》数据库

09/06362 浏览综合
      插件是《银河掠夺者》中战舰养成要素之一,插件虽然对于胜负影响不大,但是看到群里玩家有这个要求,这里还是制作了出来,这里将为您展示满级数值和特性,供各位参考搭配。

本攻略是否生效:是
本攻略更新日期:2026年9月6日23:00:45

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TapTap
         我们从最重要的装甲插件看起,在游戏前期,战舰血量普遍极低的情况下,插件给的固定耐久将会十几倍与初始战舰,所以开局抽4个甲会大幅提升游戏体验

PVP情况优先级:
热抗>电抗>生物>动抗≈反应≈利维坦>反穿透>标准

PVE情况优先级:(实际上影响不大)
生物>其他

解析:
为什么热抗会比动抗高这么多优先级?
        因为目前版本的输出主力灭尽,核弹,东风均为热伤害,而自动武器的高达,量子为电伤,动伤仅毒龙和流星,所以热抗是目前的最优解
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TapTap
      鱼雷插件是本游戏中相对有说法的插件,补给鱼雷PVE强势,因为核弹基础就2发,被加成后有5发(紫色+1,金色+3),可以用冷却疯狂刷新发射,伤害大幅提升
        高速和高爆通常是PVP2秒鱼雷的玩法,因为鱼雷如果同时引爆只会有一段破盾的时候,而错开引爆会打出一发破盾一发打舰体的俩段伤害,这个具体操作玩法可以看我的龙女议员测评攻略

PVP情况优先级:
高爆>高速>破坏>补给>标准

PVE情况优先级:
补给>其他
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TapTap
        精准插件实际上是让导弹在游戏中存在的时间增加,而不是增加拐弯力度,在红龙面对屏障的情况下,精准插件可以更好的对敌进行打击

PVP情况优先级:
精准>破坏>补给>标准

PVE情况优先级:
补给>其他
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TapTap
        现在PVP通常是主炮减带过载顺手把盾秒了,实际上在第4秒核弹和第6秒的无人机也是顺手把护盾秒掉的,过载插件也是可有可无的,和标准的区别不是很大,只能说多多益善吧
        而强效插件有用,审判,牵引,这种武器都会延长3秒,不过通常是不朽这种战舰携带的,现在版本不朽弱势,所以也还是用途有限
PVP情况优先级:
过载>强效>节能>标准

PVE情况优先级:(均无)
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TapTap
        目前版本射弹武器没有限定武器,也就巨兽战舰撑起了射弹区的天了,无脑带破坏插件即可;
当然你可能会说冷却插件有用,但是实际上也就加农炮会需要冷却插件,不过巨兽可以带蛇皮/高斯,也没有必要为了加农炮搞冷却射弹,丢了10%伤害反而得不偿失
PVP情况优先级:
破坏>标准≈冷却≈精准

PVE情况优先级:
破坏>其他
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TapTap
        目前版本防护舰载机也拦不住防空网,带不带区别并不大,如果有羲和也不需要防护网络,而指挥网络更不需要了,因为战场大小飞机也已经差不多算全屏了,而增强多带3个飞机也没有必要,高达4格根本塞不下
PVP情况优先级:
强攻>增强≈防护≈指挥

PVE情况优先级:
强攻>其他
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TapTap
        辅助插件的货仓和钻头就矿队带带就是,品质多多益善,其实不带也关系不大,也不需要升级,因为后期资源全是溢出的,只是前期提升一点点速度而已

      计算群,每个战舰带一个即可,量子计算群是上位替代,他的50%爆伤提升可以把250%爆伤上限提升为300%,而不是给你50%爆伤,这个需要注意。当然在没有破甲的情况下,只有杨戬和狙击可以方便到暴击上限,其他没有那么容易到暴击上限,所以紫色量子计算也可以使用

反应堆只能说优先带大的,等级越高越好,没有什么好说的

电容仅携带高效电容,并且保持1级不升级,因为银掠的吸能是根据战舰百分比吸能的,
比如
100万能量,他吸50%就是少50万
50万能量,他吸50%就是少25万
所以结论是能力固定额越低越好
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编辑人:阿瑞斯
编辑时间:2026年9月6日23:00:40
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