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师兄,没有灵根真的不能修行吗?
师兄,没有灵根真的不能修行吗? 这是我最近做的一款竖屏文字剧情游戏。
准确地说,是一款关于选择、遗憾,以及陪伴的视觉小说。
故事开始于一场京城雨夜。
一个没有灵根的女孩,冒雨替人送药,却在路上遇到了麻烦。多年未见的师兄及时出现,替她解围。
重逢之后,她终于问出了那个一直藏在心里的问题:
“师兄,没有灵根,真的不能成为修仙者吗?”
这个问题没有标准答案。

因为接下来怎么回答,决定的可能不只是她能不能修仙,也可能是你们两个人此后会走向怎样的结局。
这是一个怎样的游戏? 这不是单纯看剧情的游戏。
在游戏里,你会面对许多选择:
面对师妹的愿望,你会直接告诉她“不可能”吗? 当所有人都说前面没有路时,你还愿意陪她找下去吗? 面对修仙界的规则、机缘和危险,你会选择谨慎,还是选择相信? 当答案终于出现时,你愿意付出什么代价? 每一次选择,都会影响后续的剧情走向。
目前游戏包含:
京城序章 第一章《下山寻道》 第二章《初入修仙界》 第三章《无垢秘境》 第四章《代价与考验》 第五章《终局》 多条剧情路线 多个结局 结局回顾 自动存档与多槽位存档 自动播放和已读快进 章节 BGM 与关键剧情音效 你可能会遇到的结局 有些选择会让两个人错过。

有些答案即使来得太晚,也仍然会改变某些东西。
还有一条路,需要你先经历过前面的故事,才有资格真正走上去。
游戏里目前准备了多条结局路线。你可以按照自己的直觉游玩,也可以在通关之后回到结局回顾,重新尝试其他选择。
我比较喜欢这款游戏的一点是:
它没有把“正确答案”直接摆在玩家面前。 你只能在做出选择之后,慢慢承担这个答案带来的结果。
适合什么样的玩家? 如果你喜欢下面这些内容,或许可以试试:
修仙题材 文字剧情和视觉小说 选择影响剧情 多结局探索 有一点遗憾,也有一点温柔的故事 喜欢慢慢阅读和琢磨人物心情 它不是需要快速操作的游戏,也不是单纯刷数值的游戏。

找一个安静的时间,点几下屏幕,看完一段故事,然后做出你的回答。
现在可以体验 游戏目前已经发布到 TapTap 公开测试。
如果你愿意帮我体验一下,欢迎点击下面的入口:
【点击进入游戏】 【此处放 TapTap 游戏链接或二维码】
如果你玩到了某个结局,也欢迎在评论区告诉我:
你走到了哪个结局? 你第一次是怎么回答师妹的? 如果重新来一次,你会改变选择吗? 第一次游玩不建议提前看攻略。

毕竟有些答案,只有自己走到最后,才知道它究竟意味着什么。
游戏名称:《师兄,没有灵根真的不能修行吗》
**类型:**竖屏视觉小说 / 多结局剧情游戏
**当前状态:**TapTap 公开测试
**制作:**小陈工作室











