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师兄,没有灵根真的不能修行吗?

3 小时前1 浏览综合 包含 AI 合成内容
师兄,没有灵根真的不能修行吗? 这是我最近做的一款竖屏文字剧情游戏。
准确地说,是一款关于选择、遗憾,以及陪伴的视觉小说。
故事开始于一场京城雨夜。
一个没有灵根的女孩,冒雨替人送药,却在路上遇到了麻烦。多年未见的师兄及时出现,替她解围。
重逢之后,她终于问出了那个一直藏在心里的问题:
“师兄,没有灵根,真的不能成为修仙者吗?”
这个问题没有标准答案。
TapTap
因为接下来怎么回答,决定的可能不只是她能不能修仙,也可能是你们两个人此后会走向怎样的结局。
这是一个怎样的游戏? 这不是单纯看剧情的游戏。
在游戏里,你会面对许多选择:
面对师妹的愿望,你会直接告诉她“不可能”吗? 当所有人都说前面没有路时,你还愿意陪她找下去吗? 面对修仙界的规则、机缘和危险,你会选择谨慎,还是选择相信? 当答案终于出现时,你愿意付出什么代价? 每一次选择,都会影响后续的剧情走向。
目前游戏包含:
京城序章 第一章《下山寻道》 第二章《初入修仙界》 第三章《无垢秘境》 第四章《代价与考验》 第五章《终局》 多条剧情路线 多个结局 结局回顾 自动存档与多槽位存档 自动播放和已读快进 章节 BGM 与关键剧情音效 你可能会遇到的结局 有些选择会让两个人错过。
TapTap
有些答案即使来得太晚,也仍然会改变某些东西。
还有一条路,需要你先经历过前面的故事,才有资格真正走上去。
游戏里目前准备了多条结局路线。你可以按照自己的直觉游玩,也可以在通关之后回到结局回顾,重新尝试其他选择。
我比较喜欢这款游戏的一点是:
它没有把“正确答案”直接摆在玩家面前。 你只能在做出选择之后,慢慢承担这个答案带来的结果。
适合什么样的玩家? 如果你喜欢下面这些内容,或许可以试试:
修仙题材 文字剧情和视觉小说 选择影响剧情 多结局探索 有一点遗憾,也有一点温柔的故事 喜欢慢慢阅读和琢磨人物心情 它不是需要快速操作的游戏,也不是单纯刷数值的游戏。
TapTap
找一个安静的时间,点几下屏幕,看完一段故事,然后做出你的回答。
现在可以体验 游戏目前已经发布到 TapTap 公开测试。
如果你愿意帮我体验一下,欢迎点击下面的入口:
【点击进入游戏】 【此处放 TapTap 游戏链接或二维码】
如果你玩到了某个结局,也欢迎在评论区告诉我:
你走到了哪个结局? 你第一次是怎么回答师妹的? 如果重新来一次,你会改变选择吗? 第一次游玩不建议提前看攻略。
TapTap
毕竟有些答案,只有自己走到最后,才知道它究竟意味着什么。
游戏名称:《师兄,没有灵根真的不能修行吗》
**类型:**竖屏视觉小说 / 多结局剧情游戏
**当前状态:**TapTap 公开测试
**制作:**小陈工作室
仰观七政,俯察四余:给想认真学中国古代占星学的人截图
仰观七政,俯察四余:给想认真学中国古代占星学的人
很多朋友跟我聊七政四余,最后都会问同一句话: 「我想学,但从哪开始?」 书太厚,课太散,短视频又把一颗星、一个宫说成「注定如何」。看完觉得热闹,合上还是一团雾。 所以我做了这款小游戏,外显名字就叫《占星学》。 它不是算命工具,也不替你断现实吉凶。它是一款竖屏学习闯关:用游戏的方式,带你把中国古代占星学里的七政四余——也就是常说的「果老星宗」——一点点学进去。 主标题八个字: 仰观七政 · 俯察四余
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紫微斗数入门神器,排盘、闯关、运势一站搞定。截图
紫微斗数入门神器,排盘、闯关、运势一站搞定。
大家好,我是小陈。 最近花了不少时间,在 TapTap 上做了一个叫**「紫微斗数」**的小应用。做这个的初衷很简单:我自己对紫微斗数挺感兴趣,但入门的时候发现资料散、门槛高、排盘工具要么太专业要么不好用。就想着干脆自己做一个,把学习、排盘和趣味挑战放到一起。 今天正式跟大家介绍一下。 它能做什么? 简单说三件事:学知识、玩游戏、排命盘。 知识百科 十四主星、六吉六煞、十二宫位、四化飞星、五行局
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【帝王陵】速通大法之小黄流 —— 作者:一梦一轮回截图
【帝王陵】速通大法之小黄流 —— 作者:一梦一轮回
小黄(黄舞蝶)先把袁绍副本的通关证明吃满,加上平时刷副本的果子,防御就够了,然后就是在洛城和零陵城里的熊猫哪里买满通关证明攻击也够了。差不多就是下面这样的属性就可以尝试前往【帝王陵】副本进行挑战了: 果子全给小黄吃,要想练法师,技攻和魔力果子就给想要练的法师吃。 达到要求后,就练诸葛亮和吕布,诸葛亮可以吃,双防,血技攻和魔力,吕布吃攻击和敏捷,幸运,生药给吕布,汤药先给诸葛亮吃。 只要诸葛亮能抗
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TapTap 上有个《风水学》,是我做的,但请先看完这句。截图
TapTap 上有个《风水学》,是我做的,但请先看完这句。
这句话是:我不是风水师傅,这个应用也不教你改运。 我平时做游戏。TapTap 上突然冒出个叫《风水学》的东西,还署名是我,听着很容易往歪了想——是不是转行了,是不是要在号里开讲座,是不是以后满屏方位和黄历。 都不是。 我只是把大家听过很多、却很少系统看过的那一套传统说法,收进了一个竖屏小应用里。想当文化手册翻,可以;想当小品玩一玩,也可以。别拿它当置业、装修、婚嫁、出行的依据。 下面才是正文。 我
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【汉末群雄2】攻略一:新手入门——开局怎么选,前几年干什么
写给刚入坑的你:从零到站稳脚跟的三步走 《汉末群雄Ⅱ》的节奏,前几年是立国的基础期。这篇不讲深奥技巧,先把开局的关键选择说清楚。 一、剧本怎么选 游戏有 11 个剧本,大致分两类: 历史剧本:黄巾(184)、讨伐董卓(190)、群雄割据(196)、官渡(200)、赤壁(208)、三国鼎立(220)等。武将按历史登场/退场,越晚的剧本名将越集中,但敌人也越成型 架空剧本:英雄集结、黄天已立、巾帼天下
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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我奶常山赵子龙也!!截图
我奶常山赵子龙也!!
我奶常山赵子龙也,看我突突突。 #三国 #汉末霸业 #80后 #90后
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《隋唐演义2》现已开启首轮内测,欢迎加入交流群申请测试资格。截图
《隋唐演义2》现已开启首轮内测,欢迎加入交流群申请测试资格。
《隋唐演义2》开放内测:招募首批玩家,共同见证隋唐乱世 隋末唐初,群雄并起。 在这片烽烟四起的土地上,城池、军队、名将与谋略交织在一起。你可以辅佐一方势力逐鹿天下,也可以亲手培养武将、经营城池,最终建立属于自己的王朝。 现在,《隋唐演义2》正式开放内测,首批玩家招募开始。 如果你喜欢历史策略游戏、隋唐演义故事,或者想亲自体验李世民、李元霸、秦琼、程咬金、罗成、薛仁贵等名将驰骋沙场,欢迎加入本次内测
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《师兄,没有灵根真的不能修行吗》内部封闭测试招募截图
《师兄,没有灵根真的不能修行吗》内部封闭测试招募
《师兄,没有灵根真的不能修行吗》内部封闭测试招募 你是否也曾想过: 如果一个人没有灵根,真的就只能停在修仙路之外吗? 《师兄,没有灵根真的不能修行吗》是一款以修仙问答为核心的分支叙事游戏。 故事从一场雨夜重逢开始。师妹没有灵根,却仍然想陪师兄走得更远。玩家将陪她离开京城,前往青云坊市,寻找传闻中的无根修行之路。 在旅途中,你的每一次选择都会影响: 师兄与师妹之间的关系 两人的同行方向 对传闻与线索
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2026-7-23 吞天食地666(二)卧龙传攻略索引大全(不定期更新)截图
2026-7-23 吞天食地666(二)卧龙传攻略索引大全(不定期更新)
吞天食地666(二)卧龙传攻略索引大全(不定期更新) 没加群的加个群:73576988、8937278、3703467、168040304。 随着论坛的攻略越来越多,为了方便玩家们更容易找到自己想要的攻略,特编辑制作了这个攻略索引。 感谢以下的大佬们(攻略作者)为本游戏作出的贡献,或许有些大佬早已闭关不再过问江湖事,亦或是转换到了其他战场,但大家会永远记得你们,小陈会永远记得你们,再次感谢大家!!
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