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时隔两周才想起来忘记更新了

09/0664 浏览综合
本次更新,更新了图鉴解锁查看药水所需材料的功能。
更新种植界面左下角种子内有一键种植。
优化了甘草,薄荷,当归的种植动画。
更新自动存档到存档1的功能。
更新点击开始游戏会自动读档最近的存档。
修复已知和已发现的bug。
修复了订单价格异常的问题。
这两天弄点新种子和新配方还有新玩法。
该游戏已下架icon
该游戏已下架
页面已失效
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停更了截图
停更了
创作者中心里面这个游戏对应的地方lua文件已经全部被损坏了,后续,我会重新制作一款一模一样的上架,好好改善和打磨一番,名字还是这个名字
官方
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药田炼金记上新了截图
药田炼金记上新了
目前新版本已经重新制作完成,而且还做了大量新玩法新内容,UI,动画效果等等,不过,顾客玩法还在研究如何制作,所以目前做了订单,小店,还有货架作为过渡,同时也开始制作贸易相关的内容,后续的新玩法都可以提出,会作为参考,遇到的新bug也会及时修复。
官方
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第一次更新截图
第一次更新
开放新地图:雾隐绿洲 解锁条件:冒险证明x7和11000金币,即可解锁进行贸易。 炼制增加UI——清除锅内可以在放错粉末时使用。 修复广告bug,增加随机免广彩蛋。 新增8个种子已经更多配方,后续也在开发中。 还有更多新功能和新玩法正在研究。
官方
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创作者中心有严重bug
游戏暂时先别玩了,等bug修好,我再把游戏整理一下
官方
开发者日志2截图
开发者日志2
制作第二个阶段:做出游戏第二天的核心内容和参考,制作一下“调查”和“采访”要用到的地图,做出菜单(对每个按钮或者功能的一个简单概括)。第二天的内容目前也已经做的差不多了,采访问题,日报,报纸照片等等都做了很多的更新,并且对不同角色在不同时间段所处的位置做了一个更新,不会单独出现在同一个位置。 下一步是做一个第三天的内容,第三天先做成一个结局内容,目前准备做出三种简单结局,更新地图美术和不同地区的美
更新了一个新功能截图
更新了一个新功能
做了一下新功能的,主要就是能降低土地价格,减税,收入增加,后面还有会增加的。 在商店里面增加了礼品,可以购买赠送。 顺便修复了银行和日常两个地方出现的bug。
官方
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更新new更新截图
更新new更新
更新“月牙湾岛”地图,解锁特色种子8个,70种新配方 增加“抽奖”功能,可以通过幸运值抽奖直接获得药材本身。抽奖特有药材6种,选择心仪特殊药材,50次抽奖内必中。 “特殊图鉴”开启,每一瓶药水价格上千价格,同时为后续拍卖行做前期工作,特殊药水可以上架拍卖行进行拍卖获得收益。 音乐,音效制作完成。 修复大量bug
官方
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更新更新截图
更新更新
这次把种子那一栏的小店做了一个雏形,增加评分极致,通过订单获得评分来提高加成。 新增“设置”,方便各位自己调整UI大小和文字大小 修复了一些小bug。 增加仓库内药水出售的功能,炼制时忘记出售,可以到仓库里选择出售。或者去小店的货架上选择上架出售。
官方
重大更新(有好想法的话都可以提一提)截图
重大更新(有好想法的话都可以提一提)
增加“账单”,会影响公司市值 重做分红,玩家不会获得分红,是分给除玩家外的股东吸引投资来增加市值。 重磅!!!更新!!!“土拍”(土地竞拍),没错就是竞拍一些买不到的土地,多家公司竞争看花落谁家,每一份土地的盈利都是极高的,记得多多参加。有拍卖,挂牌和竞标,可以了解了解。
官方
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开发者日志-3,更新美术和临时结局截图
开发者日志-3,更新美术和临时结局
更新了河岸和农田的场景,删除了之前的纯线条画风和单一色调,同时在地处上也做了线索的亮点提醒,可以调查来收集相关线索,临时结局主要做了三个“恐慌”“守护”和“平安”对应的响应值,恐慌值和不同人员关系都有一定的牵连和数值判定。 后续需要继续美化剩余地图的画风和做上对应的线索,探索一下,游戏的第一章做7日还是10日剧情,还需要看看是不是需要增加新结局或者隐藏结局。