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更新日志——9.7

09/06174 浏览综合 疑似 AI 合成内容
已更新的内容包括:
1.游戏存档问题
最新版本采用了云端和本地的双重存档,因此存档丢失应该是不至于了,但是读取存档时会稍微慢一点,因为要读取云端和线下,这时候要等一等。
2.修复了事件重复出现概率过大的问题
现在事件除了主线外,其他随机事件会更自由
3.修复了部分ui、ux不清的问题
因为本作是由html格式转码,存在一些问题,我再次感谢大家的包容
4.修复了排行榜问题
5.修复了游戏名称里东方名字过多问题
本作可以视为是对原先《我的篮球生涯》的重做,以漫画为视角增加代入感,浅薄之处,希望能得到大家的支持和包容。
以上。
【重要更新】请全员右上角三个点重新启动截图
【重要更新】请全员右上角三个点重新启动
玩家反馈的11 项bug(汗颜),已经全部修复,包括且不限于如下:​ 最佳进步球员对比基准、音量开关反向/关后仍播、季后赛东西分区混乱、老化曲线重做、不再被强退、比分赢但判负、夺冠后描述错误、奥运频率、生涯结束无记录、季后赛抉择卡刷屏(改每系列赛一次)、中锋篮板、控卫助攻的数据漏洞。广告升级天赋弹窗空白、Tap 排行榜三榜无数据+排版(双端)等。 🚨 重大事故修复 流感卡每季必出:根因是「一生一次
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《冠军之心:篮球生涯》9.9日更新截图
《冠军之心:篮球生涯》9.9日更新
1.结局文案动态化 2.排行榜 50000 截断修复(含历史数据说明) 3.赛季数文案修正 4.分享卡布局塌陷修复 5.直播界面瘦身 6.结局文案/赛季数文案与 Web 同步
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《冠军之心:篮球生涯》9 月 8 日更新公告截图
《冠军之心:篮球生涯》9 月 8 日更新公告
一、平衡性 季后赛更讲道理了:常规赛战绩与季后赛关联性更强。70 胜的种子 1-2 号首轮过关率约 98%,"黑八"回归小概率事件,不再出现"联盟第一却年年首轮游"。 赛程打满 82 场:修复了联盟各队只打约 79 场的问题,现在每队都是完整 82 场。 二、Bug 修复 3. 修复国家队/季后赛"我方事件总分 > 比分"的显示错误,直播里的每一次进球现在都和最终比分严格一致。 4. 战况条不再串
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