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我的一些疑问
游戏玩的也是有一段时间了
首先就是我想问一下大家,如果本身势力的武将特别多的情况下,会有什么不好的地方吗,就比如我有400个武将,却只能认命100个官职,会不会有什么副作用
然后就是,俘虏的对方武将,不招降,也不放走也不杀他,关的久了,他自己会不会跑呢
还有就是像我图片中扶苏的他这个词条,真的没有办法让他加入我的阵营吗
@糯仙DO
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问下这个有什么用,有必要购买吗
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@越楚四时歌
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高;
乐进,攻城利器;
张郃,太脆;
于禁,肉,伤害低;
张辽,就很一般。不想说。
#逐鹿
@Ehowe
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五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油]
然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花]
最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
@史雷
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![数万军中直取吕布[表情_斜眼笑]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FrEUx7EkAXP2n3oMAFvWdzk5v0-__20260908154443.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
数万军中直取吕布[表情_斜眼笑]
@泡沫之夏
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最高增伤红夷大炮
红夷大炮目前的自建思路是极致增伤,特性【豪族】两三人成型,打普通攻击和支援攻击。
强度可以,仅弱于刷新类武将。
特性【豪族45】【勇烈52】【协同30】【死战30】【炮将27】【巧思18】总共458%的普攻增伤。
如果想要无视关系支援,可以把【死战】替换为【驰射】,伤害少了30%,多了自建点数可用【临机制胜】,趣味性增加了,可惜普通攻击才能触发支援攻击,有很大限制。
远程兵种始终低人一等,被盾格挡
@yckhaha
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了
现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
@至安
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原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图
本地图已经过期删除
@瀚海边缘
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为啥我是帝他是皇帝
还有武将太多是真难受,一不注意就乱子,过一阵子一堆人生病然后病死,药都不够用了,俘虏一堆都要砍掉
@糯仙DO
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