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新版本最高难度轮椅打法和新版本简评

09/06667 浏览攻略
本人手残党,以下均为基于手残党的游戏理解为基础进行讨论,如有异议请多包涵
依旧大嘴巴大胃袋双大组合,一个增加前期生存能力一个增加持续性成长
其他流派也不是不能打,但基本刚需大嘴巴解决前期生存问题,而且因为天赋点价格上调,一部分流派可以说和高难无缘了
同一装备不知为何能双持,是bug吗?还有宝箱cd缩短的效果写的是前两个宝箱,但假如四分钟和八分钟刷出两个boss的话,甚至会变成缩短四个宝箱的cd
天赋标准拉满,批准在大幅度上调天赋点数后性价比极低,三个一级boss宝箱带来的强度提升远低于其他基础天赋点,仅推荐低难度娱乐玩法选择批准。
假如能够拉表计算的话许多天赋点的性价比在更新后变得极低,从数值层面上来说感觉新版本好像并不是太平衡
看得出来制作组试图进一步分化不同玩法和不同难度的差异,让高难更具挑战性,低难度依然能享受差异化带来的娱乐性。道具效果的改变也看得出在试图让不同流派构筑更具有独特的成就感而不是殊途同归。不过所有的游戏最后的根源都是数值,要平衡的同时并做出差异并非易事,许多流派在高难面前不得不做出妥协没办法从头爽到尾,甚至因为数值不足以支撑高难对前中后三个时期的强度要求导致许多流派被拒绝于高难门外
以及新版本之后,不知道一些成就会不会也变得更难刷取了,是否考虑下调成就获取难度?
也不排除新版本并非完成版的可能,毕竟更新公告还没发。999的制作组是目前玩过的许多游戏中最懂“游戏”的制作组之一了,兴许有望成为类吸血鬼中的以撒也说不定
但这次更新确实有点太狂野了
新版本最轮椅套路,融合一个传说铁匠。截图
新版本最轮椅套路,融合一个传说铁匠。
两个拳头两个盾两个灵魂收割者,剩的格子想买什么买什么,也可以全买钞票,难度三超越1000随便过,想做什么成就做什么成就。
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复制器堆叠的效果截图
复制器堆叠的效果
27层决死地,还不是极限,复活次数给干到-70,减伤达到99.99%,目前第6轮无尽根本打不动我。 开局随便选了弹射流,目前伤害不足,不知道元素流是否会好点,能达到这个堆叠程度已经不容易了,差点死在最后成型前。#999秒幸存者
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全英雄过超越1000难度全开轮椅打法截图
全英雄过超越1000难度全开轮椅打法
经济流、等级流,挑图吃运气,还不能加速全开,适配英雄有限。 有没有不用躲弹幕,全程流口水的打法。 有的。 刷分推图(不挑地图),不限英雄通用最强最轮椅打法之——属性流 (更新了一波后感觉更简单了) 什么是属性流。 属性流和传统乌龟针线看起来差不多,但本质不一样,乌龟流本质是仗着身板硬玩经济流,前期输出是不够的,属性流不一样,属性流主打一个好钢花在刀刃上,掐着刚刚好的输出,不强求针线,甚至不需要针线
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新手容易遇到的问题截图
新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意) 2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。 3,等级分为巅峰等级和普通等级。 巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
精华
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《999 秒幸存者》全天赋个人向测评截图
《999 秒幸存者》全天赋个人向测评
前言 感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。 按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。 分级定义: 夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点 顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点 人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点 NPC:收
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全流派汇总#1 大嘴巴收割流截图
全流派汇总#1 大嘴巴收割流
流派名:大嘴巴收割流(已使用该流派打到目前最高超越难度) 核心思路:最大化利用大嘴巴杀怪加属性的特点 上手难度:0星(轮椅级别) 前期难度:较高(极其容易暴毙) 构筑难度:0星(闭着眼睛不看道具属性也能玩) 适配难度:低难度高难度都能玩,从超越100玩到超越1000你甚至不需要改变任何思路。 【角色】:大嘴巴 【地图】:都可以,微型化更爽。 【开局三宝箱】:狩猎加地狱绘卷(核心思路是最大化敌人数量
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全成就达成与通关思路分享截图
全成就达成与通关思路分享
全成就达成与通关思路! 1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。 2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。或者玩幸运星,高阶道具任意选。不管玩什么,不要开宝箱时间翻倍模块,并且要带上宝箱时间减半天赋,这样能在9分钟就获取到2个6阶道具,建议选一个全成长1.5,另一个选怪物数量(魔王道具,感觉这个最好用,加100怪物数量)/经验(羊皮卷)/幸运(160幸运)/
精华
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良子流,扛下一切伤害截图
良子流,扛下一切伤害
如题,改编自隔壁伙伴明年过后 不过,在武器这方面无所谓,随便选一个武器就能过,地图我选择消费主义 目前640毫无压力,选择时空间和全能药,然后随便选羊皮卷啥的都行,蓝色的我一般选圣水和全知,禁用我直接抄的他的,后期可以到两千血,随便抗伤害
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00:32
手残党福音流截图
手残党福音流
如图,我不太擅长躲子弹 移速快了我会撞上去,移速慢了我躲不过去 于是我研究出了这种罚站流 优先搭配角色【神话锻造师】 特点:移除宝箱进化限制,同时装备出现概率和售价大幅度降低 装备选择[带控制词条的一切] 开局当然 雨滴——雪花——冰锥——电击枪——范围除颤仪——电击发射器——水云剑——雷电球 起码要有雷属性+冰属性装备,控制装备数量不少于4,有多余装备栏可以带火,和激光炮,清理杂兵 前期什么都不
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02:15
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走截图
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走
地图选择定制化,角色选幸运星融合神化幸运星,开局拿双位面之源,第三个宝箱在1分30秒拿大财宝,在1分40秒的时候刷新商店,两个商店每个都可以刷新4到5次,金币在1500以下还没出就可以重开下一把,直到刷出6阶道具为止。道具这么优先级拿,5阶6阶道具大于流云剑大于金币礼盒大于铂金卷等于幸运盒子大于狼群大于加幸运值的3阶道具大于化掌大于3阶经济类道具和药水,如果以上都没有直接刷新(所有需要贷款的道具都
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