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5.0版本更新
本次更新的重点:指挥调度精细化、车辆全生命周期管理、人事体系独立化,并新增结局系统与机动救援基地。
一、单起警情派车上限(分级)
一次派几辆车,现在由警情等级决定,不再一股脑全押上去。
• 分级上限:1 级 3 台 / 2 级 5 台 / 3 级 8 台 / 4 级 13 台 / 5 级 18 台
• 五档整体缩放:精简 0.5× · 保守 0.75× · 标准 1× · 加强 1.5× · 全力
@yyydgh
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怎么满编
这个在岗人数为什么一直上不去 咋样才能全装满员嘞
@K~
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您好,我想给您提出一些不算是专业化的问题
您好,我已经玩这个游戏有大半天的时间了,给您提出一些更为写实的逻辑和状态。
那么我开始了,
一、游戏内的警情分类问题:我注意到游戏内的社会救助类报警伴随有燃烧物质的报告,那么他就不是社会救助类报警分类,而更应该待在火灾救助类里。
二、我注意到游戏内的警情逻辑类问题,可以看图2,你报警的情况是燃气泄漏引发的爆炸性起火,那么你的燃烧物就不可能是布料起火,而是燃气泄漏着火,布料最多只属于被燃气火焰引燃后
@清风
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