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9.1各天赋攻略之火雨毁灭术篇
修改于13 小时前707 浏览综合
分析毁灭术的属性和配装先要搞懂毁灭术的精通到底是以何种算法生效的。不过由于毁灭术的精通是一个区间的浮动值,所以测试难度很高。于是分别用高精通和低精通(其他属性一样)的配装,分别大量测试火雨,暗影箭,混乱之箭,灵魂之火四个技能的伤害数据。其中火雨伤害提升明显且伤害浮动较大。混乱箭和灵魂之火提升不大且伤害浮动不大。暗影箭则介于中间。所以毁灭术的精通既不是增伤的加算也不是技伤的乘算,而是增加一个浮动的技能系数(比如面板10+30的精通可以把原来每跳40系数的火雨伤害变成每跳80-120系数,而对原本系数很高的灵魂之火提升很小,对DOT和普攻完全没有收益)
再说配装方面,低战力毁灭痛苦2+2,因为需要上DOT补伤害所以增加持续伤害有一定收益。高战力选400 440毁灭2+2。主手蓝杖,副手蓝匕(可以用火雨高触发,但容易伤害溢出,也可以当赌狗赌用混乱箭或灵魂火秒人)项链暗星,戒指黑锋+齿轮,饰品魔能烈焰,没有红饰品循环里打火焰灼烧的可以带火焰宝珠,另一个不太重要,低战力可以带腐蚀宝珠或恐惧宝珠
属性,暴击3520急速7120+(这些急速主要是可以让火雨收益翻几倍)0.5-2条吸血,剩下的全增精,低战力推荐全精,高战力推荐精增,增伤的话由于烧尽五层的增伤已经很高,再堆增伤收益不高,精通的话对于高分五秒火雨也会溢出。所以不用过分纠结,个人偏精通一些(实战挂机精通优势也会下降一点)
宝珠,火雨晶核,火焰之心,人形克星
被动见截图,挂机把血能转换替换为邪能之力,现在高战力带百分比攻强收益真心不高,火焰强化也因为烧尽增伤的稀释收益不高
技能雕纹见截图。低战力可以上腐蚀术。火灼可以带暴走,烧尽可以带延时,暴力一些带致命雕纹,但接怪期节奏不好容易断
低战力输出循环,招恶魔和小鬼,混乱之箭,上四种DOT,开灵魂烈焰,开始叠烧尽,空蓝就暗灼回蓝,叠满烧尽,下火雨,灵魂之火看时机打爆发用。如果没有红饰品就保证烧尽不断层的情况下打火焰灼烧代替烧尽,这样更省蓝,有红饰品就闭眼烧尽完事儿。如果烧尽不带延时,注意斩杀时补烧尽及接怪时也用烧尽。暗怒和地狱火用于群体打断,恐惧和恶魔指令单体打断
高战力输出循环,招恶魔和小鬼,开灵魂烈焰,快速叠满烧尽,老二直接火雨洗掉,如果接老三正好赶上暗星项链特效,补一发烧尽打一发灵魂之火,暴击的话可以秒掉老三。老四就继续火雨洗掉。混乱之箭加在火雨或烧尽循环里就行
















