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[重大更新]已上V5.8新版本,游戏框架重做

置顶修改于09/072759 浏览综合
各位久等了,经过漫长的开发测试,游戏新版本v5.8已经正式上线。
主要更新的内容:
1. 游戏框架重做:增加了云存档,以及,通关后的角色会被保存在角色库(重要)。
角色库里保存的通关角色,将为后续计划更新的第二篇故事“上界篇”作为可选的起始存档来使用。
2. 游戏结构调整:新增了大量新事件,一定程度缓解“剧情重复”的问题。同时,角色成长框架大幅度调整。
3. 平衡性调整:由于星座成长框架大改,彻底扭转了原版本平衡性难调的问题。现在各个星座可以自由加点来选择战斗流派,各星座的战斗表现尽可能做了平衡。
4. 修复已知问题:复活天赋叠加无效,吸血问题,反伤问题等,都得到了修复。
大家如果发现有bug问题,欢迎留言贴出。
请大家尝试重新改良的 第一篇故事“都市篇”,并期待不久将来更新的第二篇“上界篇”内容。
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诡世 你的星座决定你的异能 v5.8更新内容
开局职业特点截图
开局职业特点
假面铠甲: 1.初始数值为武18、术18。 2.属性成长中灵术高于武力,武组星座发挥减弱。据局内信息,该职业的成长数值高于其他职业,但具体比例不明。 3.立绘质量以上等为主、中等为辅,只有双鱼座等个例下等。男女立绘有差异。 4.战斗中,蓝量为0时会铠甲解体,玩家转为人类体。人类体状态下,攻击力大幅降低,蓝量达到50%时重回铠甲体。 魔斗者/魔法少女: 1.男性主控选择则为魔斗者职业,女性主控选择则
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十二星座全魔法少女图鉴收集完成截图
十二星座全魔法少女图鉴收集完成
游戏攻略, 一,选十二星座纯粹星盘,纯粹星盘战力加成高,混合星盘战力加成低,且混合星盘技能只能加一点,杂而不精,不如纯粹星盘,纯粹星盘技能,先加两个点的星盘技能一,然后再加两个点的星盘技能二,得专精共鸣,然后配合专精共鸣,将最后一个技能点加在技能一或二上。 二,选择魔法少女变身形态,假面形态容易变回人身,能力外显战力加成低,综合考虑魔法少女最能打。 三,放弃所有避战选项,直接打上去,战后处置选吞噬
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分享一点技巧截图
分享一点技巧
起手一定要吞噬,及早开出修炼功能 回蓝充分的时候,再选吸血和其他 最后,还是得看广告,紫金被动数值差的远
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女主线·恋人\情侣图鉴展示截图
女主线·恋人\情侣图鉴展示
前三位是所有线都可以刷到的恋人。 选择特种兵韩烽可以自行解决绑架事件,不用玩家破财消灾,但每回合加的灵能会少 ❗特别提示❗遇到绑架事件玩家不要选择单刀赴会!恋人会死的很惨。 校草顾言 ·学生线特有恋人 上司顾衍·白领线特有恋人 总裁陆衍·打工线特有恋人 青梅陈屿:自由人线特有恋人(难道不是竹马吗) 特殊恋人·危险共犯·夜枭,所有线都能刷到。善恶值和侵蚀度总有一个得是红的,选恋人之前的事件最好往恶行
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前期没吃核心,以为有啥坏处截图
前期没吃核心,以为有啥坏处
后面差点打不过开始疯狂吃,才知道后面有事件可以降低侵蚀,但是还是有点来不及,最后是打到没蓝,解除变身以后,靠肉体平A磨血硬是狗运磨过去的,吓我一跳,第一次打成这样挺满意了,就是本来想做蒙面英雄的,但是越到后面救人就越容易暴露,好像没啥坏处,我就摆烂了
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强者为尊是这样的截图
强者为尊是这样的
天秤-魔法少女-无红橙词条截图
天秤-魔法少女-无红橙词条
你的大招是回血技能 加点:除了脑力都要(真正无脑平推) 技能: 打小怪-21 有点难-2121 血不够50%-231 打boss-231 事件: 吞噬/加属性/装备>魔惑>战斗>脑力 其他的看当时的需求点就行了
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版本更新至V5.9,部分优化
进行了部分优化更新: 1. 新增了创建角色时的伴侣取向选择。 2. 略微调低了部分boss的难度。 3. 优化了购买房产的相关事件机制。 4. 优化了身份暴露度控制事件的控制力。
官方
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《诡世》V4.5 更新公告
🔧 重要修复 ・修复变身系死亡复活后卡在人间体的问题;修复战败结局剧情的文本漏洞。 ⚖️ 平衡调整 ・水瓶座「构装」大幅加强;天秤/摩羯/射手被动小幅加强。 🎵 恐惧支配者获得专属战斗BGM 🆕 新增事件丰富化剧情:诡化者剧情、副本灾害、高曝光明星/枭雄路线、城市诡异事件、首遇伴侣随机化;全文本性别称呼优化。 感谢各位星核持有者的反馈,我们评论区见!
官方
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星座开局面板汇总截图
星座开局面板汇总
图中面板对应的角色均为自由人富二代身份开局,除创建角色必须的初始天赋选择外未进行任何局内选择或推进。 所有角色的初始天赋,均为星座上下两栏天赋中上方栏目的第一段天赋,也就是破坏系列Ⅰ级天赋。 以下为开局面板的文字版本,以及这些面板的统计与分类。 白羊座 初始伤害:普攻6~8,技能18,大招18。 技能对应能力及其倍率:武*1.7 星座特性:高攻吸血型。奥义伤害*105%,且伤害的30%转化为自身体
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