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02:15
2026/9/7 更新版本水平斩剑舞双剑个人玩法
有一段时间没有研究托拉姆屎山代码游戏了,也是因为版本的推进中,没有什么特别的玩法推荐,都是主流版本路线为主。今天给大家安立的玩法是14米水平斩剑舞双剑。
先说说这个双剑的特点:
1.水平斩14米大范围输出空间
2.不消耗已叠好的惯性
3.攻击节奏快,灵活多变性强
4.结合水平斩本身特性和剑舞效果,可以在启动后,不耗蓝进行持续作战。
玩法的问题点,需要实战注意的地方:
1.双剑职业通病,高星定点擦伤
@卖萌的咕咕姬
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俺,,俺也有今天
虽然红底
@灵无
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01:04

接升级
如题,陨石以下想要多少经验自己抢,别问为什么不打陨石,因为我也没升到陨石等级😋
@一束芦苇
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这地方还能一次刷两刷怪区
还得是气旋即兴,刷这种素材没得说,那些杖忍我都不知道过得啥日子
@灵无
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夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
@抽象♀带师25O★
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坐牢结束
刚刚同队的朋友也出了?奇怪,bug了?不是的话就是运气真好
@灵无
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今天野外你看不起我坦
等这玩意11月出了你高攀不起我坦坦了
@灵无
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完 全 胜 利
泪目了
@班班跟
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这两个附魔
分步为啥比不分概率低呀
@灵无
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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