新内容
冬季生物:企鹅、霜羽鸮、雪狐现身冰原,可投喂驯服
跟班笼子:可以把跟班装进笼随身携带,可喂食可宰杀
复仇标记:复活后会标记击败你的怪物,下次相遇怪物血量会更少
睡觉不再扣理智,生命回复翻倍
背包拖拽大升级:可以拖动道具交换位置、滚动条可拖
修复
修复多个进游戏卡死问题(重开/死亡重开/Safari)
修复拖拽偶发失败、重开局卡牌遗留等问题
多项加载与发热优化
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为了避免作者不信,附上无法滑动的视频
为了避免作者不信,附上无法滑动的视频[表情_汗]
@koles
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2026/9/11 版本更新
各位冒险家,本版本优化了游戏难度,如果还是很难可以反馈哦~
神秘礼包打开后直接展示道具,并且看视频可以双倍领取
旅行的时间消耗占比太高了,降低了旅行消耗
修复背包下拉物品无法使用问题
收集的同时不跳转到背包,可以看着合成配方来收集材料
允许小熄一下,把所有休息选项默认展示
增加简单、普通、困难、地狱模式,需要重新开局才生效
野外加点遇难的冒险家,能直接从尸体上面扒装备
新增鞋子防具,穿戴后可以减少
官方
@Weiss
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BUG贴(有BUG贴进来)
各位冒险家,游戏目前还处于开发测试阶段,可能有些小BUG,大家可以贴在这里面,我来修复~
官方
@Weiss
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2026/9/8版本更新
---新增内容
养蜂帽:合成后可以减少蜂类怪物的伤害
材料图鉴:设置页面新增材料图鉴,可以查看材料的产出方式
巡夜人:野外会遇到巡夜人,可以交换神秘道具,还可以打~打~打劫!
---问题修复
跟班跟随时长还有,却跑掉了
设施建造数量放开,不受数量限制
笼内跟班无法进行喂食
游戏性能优化
官方
@Weiss
2026/9/9版本更新
《荒野迷途》更新公告 v0.2.597
问题修复
修复背包下拉滚动后物品点击失效的问题
体验优化
制作/建造详情弹窗完善
制作/建造列表改为直接展示配方所需材料,备料更直观
优化图鉴界面,新增怪物图鉴
主界面布局优化:新增地区信息,图鉴按钮
玩法与平衡
薄荷生吃理智恢复 2 → 5,野外应急更实用
芦苇现在可以作为燃料使用(热量 2),求生资源更丰富
官方
@Weiss
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2026/9/4 更新
优化制作治疗药膏的BUG
调整食物恢复速度,减缓饥饿压力
优化睡觉恢复的理智和血量
草药可以直接吃,不用做成药,回血少点
官方
@Weiss
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2026/9/5更新
各位冒险家久等了,汇报一下更新内容
1. 新增了投掷道具,可以战前投掷敌人,抢占先机
2. 修复了石料产出的问题,现在可以正常获取石料
3. 优化了低理智时,幻觉牌的提示,更直观
4. 优化了暗影牌出现可能卡死的情况
5. 优化了备战页面和战斗页面的布局
6. 修复了睡觉后恢复理智异常的问题
7. 优化了怪物速度,现在大部分怪玩家可以先手,抢占先机
8. 其他细节体验和优化
官方
@Weiss
18 回复
2026/9/3 更新
优化了草药的产出,在初始地图也能产出草药
修复了季节怪物压力的问题
新增了夜晚自动装备火把逻辑
夏季炎热给了缓冲,不会立刻掉血,且降低掉血量,且可以去水边避暑
优化加载效果,避免出bug
官方
@Weiss

