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2026/10/15 版本更新

5 小时前13 浏览综合
1.御寒衣服耐久撑过全冬
兽皮衣 32 → 200、厚毛披肩 36 → 200。冬季 = 7 天 × 24 时段 = 168 时段(全程无篝火的最坏情况),200 = 168 + 32 战斗磨损余量。说明改为「耐久足够撑过一整个冬天」,旧档读档自动按比例迁移。
2. 鞋子背包即生效
背包里有鞋就生效(取减免最高的那双),不需要也无法装备——物品菜单不再显示「装备」按钮,护甲位从此不被旅行换鞋顶掉(顺带删除了整套「旅行自动穿鞋+回滚」机制)。道具详情和制作配方说明都写明「放在背包里就能生效」;旧档穿在身上的鞋读档时自动收进背包。
3. 修复「预览态卸工具白嫖耐久」
根因:点采集卡进入结果预览后,点装备格仍可一键卸下工具,而耐久是在领取时才按当前装备扣的。 修复:牌桌上有待领取的结果卡或多时段工作正在进行时,点击装备格会提示「先领取结果,不能更换装备。」且不卸下(战前整备页与翻牌选择态不受影响,那里换装是正当操作)。
4. 动物之友:跟班心情永远满值
天赋新增效果,驯服/看广告招募的跟班心情直接 100;喂讨厌的食物、打仗都不再掉心情,永不罢工、永不因心情离开。
天赋类型截图
天赋类型
天赋详情如图所示,截至目前的全32种。
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食谱截图
食谱
暂时只研究出这些
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00:37
《元素消除》开发日志 v4截图
《元素消除》开发日志 v4
补充了必要的页面,美术资源和特效,丰富的关卡,算是一个可以玩的游戏了。 先按这样发布到线上给大家游玩,收集一波反馈后看看怎么调优。 下期再会~
2026/10/15版本更新
新增:装备强化继承功能(前期养成无忧可以继承到高级装备,按等级衰减),增幅不行 修复:首饰基础属性计算错误 修复:装备名称太长会换行的问题 修复:强化和增幅消耗材料的BUG(强化淬火石现在偏高,增幅畸变核心偏低)
官方
【荒野迷途】2026/9/19版本更新截图
【荒野迷途】2026/9/19版本更新
1 增加了初始背包格的数量 2 新增了草包(不是骂人哦~),草和蛛丝就可以制作了,提供3个背包格 3 修复了频繁重开刷天赋的漏洞(被我发现啦~嘻嘻嘻~) 4 修复了刚进入游戏,会卡顿的问题 PS:另外闪退的问题我也找不到原因(说实话是AI找不到原因),更新下taptap试试吧
官方
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《荒野迷途》生存手册截图
《荒野迷途》生存手册
很多玩家玩不懂,请按需服用! **第 1 天**,屏幕会依次引导你采三样: 1. **草团** → 干草 2. **灌木** → 树枝 3. **浆果丛** → 浆果 干草 + 树枝就能做 **火把**。**天黑前一定要把它装备到工具位**(背包点火把 → 装备)。 顺手把浆果采了。**本地区有燃烧的篝火/火堆时,浆果、蘑菇能放上去烤**——烤过更顶饿、也更耐放。注意:**光有火把烤不了**,得有
精华
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2026/9/7 版本更新
新内容 冬季生物:企鹅、霜羽鸮、雪狐现身冰原,可投喂驯服 跟班笼子:可以把跟班装进笼随身携带,可喂食可宰杀 复仇标记:复活后会标记击败你的怪物,下次相遇怪物血量会更少 睡觉不再扣理智,生命回复翻倍 背包拖拽大升级:可以拖动道具交换位置、滚动条可拖 修复 修复多个进游戏卡死问题(重开/死亡重开/Safari) 修复拖拽偶发失败、重开局卡牌遗留等问题 多项加载与发热优化
官方
【荒野迷途】2026/9/22版本更新截图
【荒野迷途】2026/9/22版本更新
优化了游戏包体,现在更快进入游戏了 尝试修复了闪退的问题,玩家闪退后,辛苦再启动一次,我能拿到闪退日志 补充了游戏美术细节,更生动了 界面细节的优化
官方
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2026/9/8版本更新
---新增内容 养蜂帽:合成后可以减少蜂类怪物的伤害 材料图鉴:设置页面新增材料图鉴,可以查看材料的产出方式 巡夜人:野外会遇到巡夜人,可以交换神秘道具,还可以打~打~打劫! ---问题修复 跟班跟随时长还有,却跑掉了 设施建造数量放开,不受数量限制 笼内跟班无法进行喂食 游戏性能优化
官方
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2026/9/12 版本更新
各位冒险家,本次更新内容较多,建议重新开局体验完整流程(旧存档仍可继续游玩)。 一、新增内容 线索与四片禁区 遗城、冰原、焦土、裂隙现在需要先找到线索才能进入: 目的地 需要 线索在哪 遗城 旧钥匙 猎屋一带的「齿轮旧门」→ 搜钥匙 冰原 冰原路标 遗城的「冰原路标」石碑 → 记下路标 焦土 焦土线索 冰原的「焦痕石堆」→ 辨焦痕 裂隙 更深处的路径线索 遗城的「无字壁画」→ 读壁画 没拿到线索,
官方
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