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荒野迷途:你能活几天?
某天突发灵感做一个卡牌生存游戏是个什么样的体验,于是尝试了一下感觉还不错,就优化了,现在分享给各位体验,看看好不好玩,欢迎提建议呀~
@Weiss
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00:18

为了避免作者不信,附上无法滑动的视频
为了避免作者不信,附上无法滑动的视频[表情_汗]
@koles
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2026/9/7 版本更新
新内容
冬季生物:企鹅、霜羽鸮、雪狐现身冰原,可投喂驯服
跟班笼子:可以把跟班装进笼随身携带,可喂食可宰杀
复仇标记:复活后会标记击败你的怪物,下次相遇怪物血量会更少
睡觉不再扣理智,生命回复翻倍
背包拖拽大升级:可以拖动道具交换位置、滚动条可拖
修复
修复多个进游戏卡死问题(重开/死亡重开/Safari)
修复拖拽偶发失败、重开局卡牌遗留等问题
多项加载与发热优化
官方
@Weiss
2026/9/8版本更新
---新增内容
养蜂帽:合成后可以减少蜂类怪物的伤害
材料图鉴:设置页面新增材料图鉴,可以查看材料的产出方式
巡夜人:野外会遇到巡夜人,可以交换神秘道具,还可以打~打~打劫!
---问题修复
跟班跟随时长还有,却跑掉了
设施建造数量放开,不受数量限制
笼内跟班无法进行喂食
游戏性能优化
官方
@Weiss
2026/9/9版本更新
《荒野迷途》更新公告 v0.2.597
问题修复
修复背包下拉滚动后物品点击失效的问题
体验优化
制作/建造详情弹窗完善
制作/建造列表改为直接展示配方所需材料,备料更直观
优化图鉴界面,新增怪物图鉴
主界面布局优化:新增地区信息,图鉴按钮
玩法与平衡
薄荷生吃理智恢复 2 → 5,野外应急更实用
芦苇现在可以作为燃料使用(热量 2),求生资源更丰富
官方
@Weiss
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2026/9/5更新
各位冒险家久等了,汇报一下更新内容
1. 新增了投掷道具,可以战前投掷敌人,抢占先机
2. 修复了石料产出的问题,现在可以正常获取石料
3. 优化了低理智时,幻觉牌的提示,更直观
4. 优化了暗影牌出现可能卡死的情况
5. 优化了备战页面和战斗页面的布局
6. 修复了睡觉后恢复理智异常的问题
7. 优化了怪物速度,现在大部分怪玩家可以先手,抢占先机
8. 其他细节体验和优化
官方
@Weiss
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2026/9/4 更新
优化制作治疗药膏的BUG
调整食物恢复速度,减缓饥饿压力
优化睡觉恢复的理智和血量
草药可以直接吃,不用做成药,回血少点
官方
@Weiss
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2026/9/3 更新
优化了草药的产出,在初始地图也能产出草药
修复了季节怪物压力的问题
新增了夜晚自动装备火把逻辑
夏季炎热给了缓冲,不会立刻掉血,且降低掉血量,且可以去水边避暑
优化加载效果,避免出bug
官方
@Weiss
00:35

【游戏上新】钓鱼佬勇闯鱼塘
一款个人作品,耗时2周,利用gemini生成的游戏界面。游戏制作了近100种鱼类,配有收藏,成就等系统,游戏采用像素风格,正在扩充更多的美术场景和玩法。欢迎大家游玩并提出宝贵意见,我会认真对待每一个反馈。 #发现好游戏
@Weiss
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