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【我的百分之一】+【塞尔达传说:旷野之息】
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什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
游戏当时发售平台:Nintendo Switch / Wii U
玩游戏的时间:大学刚毕业那两年,大概2019年前后
推荐人群:喜欢开放世界探索、解谜、不想被任务线追着跑,想在一片大陆上慢慢晃悠的人;或者最近生活有点焦虑,需要“一个人走走”的人。
正文:
这游戏讲的是林克从百年沉睡中醒来,失去记忆,独自在海拉鲁大陆上苏醒,然后一路探索、变强、找回回忆、解放四神兽,最后去城堡救塞尔达公主的故事。但真正让我记住它的,不是救公主这条主线,而是它给我的那种“世界很大,你可以慢慢来”的感觉。
2019年夏天,我刚毕业,在陌生的城市租了个很小的房间,每天加班到很晚,回到屋里就只想躺着刷手机。有一天大学室友给我寄来一台NS和一张旷野之息的卡带,说:“你玩玩这个,别老憋着。”我插上卡带,一开始没觉得特别,直到林克从复苏神庙出来,系统提示我可以自由活动。我走到初始台地的悬崖边,画面突然拉开,整片海拉鲁大陆铺在眼前:草原上有野马在跑,远处雪山泛着蓝光,中间一座被黑雾包裹的城堡。那个瞬间我很久以来第一次觉得,世界原来可以这么大,而我只是其中很小的一部分,但这并不让人害怕。
之后我每天下班玩一两个小时,大部分时间都不急着推主线,而是爬山、摘苹果、做饭、找呀哈哈、被守护者追着跑。有一次为了找一座神庙,我在游戏里从黄昏爬到深夜,最后到了山顶,正好看到漫天的星空和极光。我截图发给妈妈,她回了一句:“好看,你那边冷不冷?”我当时鼻子一酸,因为现实中那间出租屋很小,但游戏里我有一整片星空。
后来因为工作变动,我搬离了那座城市,卡带也还给了朋友。旷野之息我至今没有通关,塞尔达公主还在城堡里等我。但那个夏天,它确实成了我人生的一个存档点。每当我焦虑、觉得自己被困住的时候,都会想起从初始台地飞出去的那一刻——世界很大,可以慢慢来。











