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国产横版动作肉鸽又能打了!《零境·入侵》让我搓了一整天!
前天 14:3917 浏览综合
坦白说《零境·入侵》第一眼吸引我的是游戏封面中,那位有着一袭长发浅蓝色长发、身穿黑色高领挂脖式露肩背心、以及紧身皮裤的御姐“菲娜”,
当我真正体验这款游戏后,才发现有着大长腿的美丽御姐“菲娜”仅仅是这款游戏有意思的一部分~

今年3月,一款名为《SlashZero》的游戏发布了第一支PV,截止至目前该pv已有39w播放!在今年的CJ,《零境·入侵》的展区就没断过人。在不久前终于正式开放了Steam和PS5的demo!接下来就让我们一起看看吧~

先来谈谈他的赛博美术吧,3D卡渲赛博朋克,都市场景、霓虹灯管、酒吧...游戏整体相当科幻,值得一提的是,作为一款动作肉鸽游戏,难免会有点光污染,但在场景搭建上,制作组并没有盲目地堆特效,玩起来也不至于花眼~

在游戏中,我们将控制菲娜、尼克斯以及本次demo新增加的可玩角色“哈姆雷特”等时空骇客,在不同的时间线中穿梭反复,打败大boss“虚世之主”耶罗索。尼克斯的定位是近战,手持双刀,机动性很强,打连击相当强大!菲娜的定位则是远程消耗,伤害相对尼克斯会少一些,但可以在安全距离击溃boss,很适合动作横板肉鸽新手游玩~

新角色哈姆雷特的解锁需要我们用尼克斯或菲娜通关一次后解锁,是一名使用长剑和盾牌的时空骇客,说到长剑和盾牌,大家也能猜到它的优势区间,那便是有着更广的攻击范围以及压制力,目前demo就只有这三个角色,后续还会有新角色加入~

本作是一款可以弹反、能借力打力的横板动作肉鸽游戏、在敌人攻击前会有黄光提示,就像是制作组生怕你看不到敌人的攻击一样,一旦触发完美弹反,则可以原封不动地弹回敌人的攻击。如果并非是完美弹反,则是可以减少正面受到的伤害的格挡,这一设定的加入,游戏整体的趣味性会更强些~

目前三名可玩角色,在我个人体验下来,我觉得新角色哈姆雷特的弹反是相对简单的,因为手里拿着个大盾牌,其次是双刀尼克斯、菲娜。这也不意味着菲娜就弱,菲娜只要闪避后保持一个安全距离输出即可~能将角色做出差异化,不同角色有各自的打法,不是换皮死套路也是一款游戏出色的地方~

除了弹反外,更让我感到意外的,还是它的空战环节~和常规的横板动作肉鸽相比,本作居然把重心放在空连上!不单单是地面,本作可以在纵轴上进行攻击,换位,角色可以在空中多次闪避,通过二段跳,位移技能,上挑,滞空攻击等手段延长滞空时间,能长时间空战的同时,还可以利用高机动性躲避进攻~特效光效和粒子给得足但不并会光污染影响游戏画面~

目前体验来看,《零境·入侵》的肉鸽构筑分为三个部分,其一是局内的权能,在局内闯关获得,有可以强化普攻叠层触发闪电,火系附加燃烧效果等增益,此外还有落雷,闪电链等更强的增益,目前游戏有水雷风电火5种权能,并且对应着不同倾向,像我玩菲娜的时候就喜欢选一个右键能在敌人脚底下喷火的增益,能延长敌人滞空时长的同时,还有不俗的伤害~

还有基地建设这一块,随着我们打到的boss越来越多,能解锁的基地设施也越来越多,从一开始的骇客挑战到后续的芯片扩容,每一项加成都有必要,还有更直观的增益,收集魔法可以对角色进行解码,例如可以复活、增加血量、防御、回复等...令下一轮战斗更加轻松~

以及场景设计也有点意思~在第一关的炸药桶中可以让敌我双方爆炸,运用的好可以化解敌人的进攻让敌人到底,但运气差点也会让自己陷入危险之中,我就不小心闪避到炸药桶,被炸倒地了,起身就被小怪攻击了。第二章的污染池则是仅对我们造成伤害,一开始没注意不知道什么原因掉血,后面才发现这水位还会上涨!初见时的逃亡阶段也相当有意思~不知道在正式版的后续关卡中会有怎样的设计~













