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要不要替换觉醒条件

修改于09/07103 浏览玩家共创
庄子
10体力上限,1手牌上限
逍遥游
此技能所在角色的手牌数始终等于手牌上限。登场/出牌阶段限1次,手牌上限+2并回复2点体力。应战/出牌阶段结束时,手牌上限-2并失去2点体力。
齐物论
每获得1张牌-1点体力上限,每弃置1张牌+1点体力上限。当此技能累计发动8次后,封禁一名其他角色并与其交换所有技能。
梦蝶
此技能无视封禁和废除。每轮结束时,所有角色的非初始技能归位。重伤/体力上限变为0时,与一名其他角色交换所有技能并重新登场。当庄子再次获得此技能时(原本是当所有人都获得过此技能时),将此技能替换为坐忘。
坐忘
每个回合开始时,选择自己的一个技能失效直到当前回合结束。
作品编号:A7246
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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削弱易不算削弱牌?截图
削弱易不算削弱牌?
司马炎打削弱易还触发不了技能,还有司马炎削别人牌没那个箭头提示吧,别的武将都有
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百家争鸣作品编号A7246截图
百家争鸣作品编号A7246
庄子 10体力上限,1手牌上限 技能名称:逍遥游 技能详情:此技能所在角色的手牌数始终等于手牌上限。登场/出牌阶段限1次,手牌上限+2并回复2点体力。应战/出牌阶段结束时,手牌上限-2并失去2点体力。 设计思路:手牌数与手牌上限不同时,进行相应的摸牌或弃牌动作。 技能名称:齐物论 技能详情:每获得1张牌-1点体力上限,每弃置1张牌+1点体力上限。当此技能累计发动8次后,封禁一名其他角色并与其交换所
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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本周新武将 东晋 司马睿 以及关于排位人机的调整截图
本周新武将 东晋 司马睿 以及关于排位人机的调整
新武将 司马睿 5体力 3手牌上限 东晋 史诗 上巳耀舆 登场,所有其他角色选择是否令你的装备上限+1,然后你获得并装备装备牌直到达到装备上限,且因此获得的装备牌最多为你的装备上限。 渡江化龙 每当有8张牌进入弃牌堆,你摸1张牌。当弃牌堆中的牌数量首次大于牌堆中的牌数时,你的手牌上限+1,并摸牌至手牌上限,然后获得技能“同升御床”。 “同升御床” 每个回合限1次,当你获得牌时,若你的手牌数≥你的手
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武将设计【徐盛】截图
武将设计【徐盛】
徐盛 孙吴 4手牌 6体力上限 【破军】 你本回合打出的第一张杀伤害加一。若杀伤则弃置对方两张牌,若其中有点数牌则再造成一点伤害。那之后,你随机弃置一张牌。 【铁壁】 你的装备区上限加二,装备区发生变化时,你摸两张牌,且获得一张具有强命的杀。
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武将设计篇截图
武将设计篇
唐:裴旻 三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意 心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。 慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。 剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
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姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦截图
姓名:嬴政,称号:千古一帝,势力:秦
姓名:嬴政 称号:千古一帝 势力:秦 体力值:5体力上限 手牌上限:4手牌上限 六合一统:你使用的【杀】可以指定任意名角色,当此【杀】被一名目标角色使用【闪】抵消时,此【杀】对其他目标角色无效。 当你或秦势力角色击杀其他角色时,该角色的座位改为你选择的一座郡县(这些郡县固定势力为【秦】且没有体力值与手牌,无法成为任何卡牌或其他角色技能的目标,其他角色计算与你距离+1,你计算与其他角色的距离-1) 始
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